IBT199511195 发表于 2019-4-30 08:00

关于罗马里面战争的心得

本帖最后由 IBT199511195 于 2019-4-30 08:08 编辑

      人力方面:      1.围城用轻步兵损害最小可以有效节约人力。
      2.军队移动注意地块补给上限不然损耗的人比打仗死的人还多。
      布阵方面:      
      1.军队界面上虽然有分第一列、第二列、侧翼然而是假的。因为战场只有一排。所以正确的应该是中路、边路、侧翼。中路兵种就在中央,边路兵种在      中路两翼均匀展开然后是侧翼兵种。
       2.中路强力兵种边路重步侧翼轻骑兵。这样好处是中路优势兵种可快速击溃敌人轻步、弓箭这类的轻步兵让敌人阵线缩短,然后侧翼的轻骑兵可以跨          格攻击旁边的部队。这也是为什么侧翼要骑兵。步兵只能跨一格而骑兵可以跨3格。(只试过轻骑兵其余的重骑兵大象弓骑没试过可以跨几格)所以            轻步什么的真的不用放纯粹缩短自己队列。

       阵型方面:
       1.罗马里的阵型很厉害,选对了可以决定胜负。我试过S\L大法来看AI阵型但没用。AI每次读档阵型都不一样。所以改成战前用小队兵去接战。看清楚         敌人阵型,大部队选相克阵型在接战。推荐用弓箭手来当炮灰,因为有一个士气损害加成。溃退的快损害小些。

       海战方面:
       1.没什么说的纯粹靠硬实力对拼。
       2.过海的话需要舰队停在部队所在的海域才行。不要用感叹号里的AI委任指令。因为AI会乱跑简直无语。
       大概就这些了其余什么地形啊、士气训练度啊、将领啊、摇筛子啊这些都和EU4一样没啥说的。最要注意的是人力损耗。开过2次极难档只要注意细节      人力是够用的。雇佣兵什么的如果不用cash前期怎么雇得起,而后期还需要什么雇佣兵。

IBT199511195 发表于 2019-4-30 08:01

还有什么地方需要改正或补充的欢迎大家说出来。

royolling 发表于 2019-4-30 10:12

非常详细,受教了

790915043 发表于 2019-4-30 16:29

今晚我们都是罗马人

王子风 发表于 2019-4-30 19:46

都没注意有阵型{:4_161:}
不过感觉这都是几百K大兵团作战,砸人数就完事了{:4_145:}
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