玩蛮子怎么解决内战问题
如题。一有士兵效忠族长,那些族长就开始心猿意马,那么如何才能解决这个问题? 最好是开封闭宫廷,然后单独跟一个氏族长成为好友,慢慢培养更好。。 一个氏族长,就可以用讨好,长时间增加忠诚度。。疯都疯了 发表于 2019-4-26 23:59
一个氏族长,就可以用讨好,长时间增加忠诚度。。
我开了封闭,还开了专注定居、权力归于强者。才稳一点。但是扩展的话还是要加氏族数量的,除非不扩张。 蛮子真不是人玩的,统一小半不列颠了都,又内战了 jade12 发表于 2019-4-27 01:30
蛮子真不是人玩的,统一小半不列颠了都,又内战了
亲,开局的时候不要开权力归于强者,这样会降低部落人口产出的。。开始很缺钱的。。 jade12 发表于 2019-4-27 01:30
蛮子真不是人玩的,统一小半不列颠了都,又内战了
还有,千万不要过度扩张,建议暂时占领城市有23个就行了,等发展文化,改变政体以后再继续扩张,不然,你变成区域强势力以后,氏族长多了,又不好控制了。。。:L 其实部落不能像其他共和国或者现有的君主制国家那样进行扩张,要先把文化发展起来了,改变政体后再继续扩张,罗马不是一天建成的。。。 多用人物交互忠诚度一般也不会降到40以下,对外战争赶紧把这些酋长的火星兵第一个拉上去送掉。
可以和酋长家族通婚 有0.05月忠诚度加成,还没试过直接把女儿送给酋长本人会有多少忠诚度。 忠诚33以下才会不忠。
开最高工资丶开忠诚理念,平常再多给凯旋式和奖金什麽的,根本跌不到40以下。氏族长都是老头,没跌到33就老死了。
一个氏族长等於一队无限火星增援丶免维护免人力的军队。竟然还有嫌氏族长多点封闭宫廷的? 疯都疯了 发表于 2019-4-27 07:48
其实部落不能像其他共和国或者现有的君主制国家那样进行扩张,要先把文化发展起来了,改变政体后再继续扩张 ...
我文化都30多了,但是周围没有文明国家无法开化啊,我不扩张等罗马打过来嘛。。。。 jade12 发表于 2019-4-27 14:28
我文化都30多了,但是周围没有文明国家无法开化啊,我不扩张等罗马打过来嘛。。。。
不存在开化的,首都文化累积到50,就可以改变政体,你军事制度依旧是蛮族,只要你能同周边国家保持防御同盟,罗马没那么容易灭你们的 chrisicexxx 发表于 2019-4-27 13:54
忠诚33以下才会不忠。
开最高工资丶开忠诚理念,平常再多给凯旋式和奖金什麽的,根本跌不到40以下。氏族长 ...
我不知道你这种高手怎么会觉得氏族长少??你国家经济估计都支撑不了你开那么高的工资,更谈不上养军队了,氏族长确实有免维护人力的军队,一旦你的氏族长军队规模过大,他一死,留下了爆出的一大队兵,光吃维护费都能吃死你,不过,你觉得这样玩挺好,你就这样玩吧,毕竟每个人的玩法不一样,也就像现在每个人对各自的政治见解不一样罢了。 说白了,只有文化和政府法律,才能有效控制住自己的政权,如果你不一开始集权,到你想要集权的时候,时间也来不及 疯都疯了 发表于 2019-4-27 16:39
我不知道你这种高手怎么会觉得氏族长少??你国家经济估计都支撑不了你开那么高的工资,更谈不上养军队了 ...
一个氏族长的工资才几钱,随便出口点商品都回来了,我玩到半个高卢的时候转君主制的,高工资从头开到尾根本没缺过钱,军队+工资50块不到,出入都快100了。
氏族长死掉爆出来的军队养不起裁掉不就成了……
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