网上摘录以及自己看文件摘录的一部分静态变量
本帖最后由 shienlei 于 2019-4-26 14:23 编辑land_morale_modifier = 0.5 #陆军士气
naval_morale_modifier = 0.5 #海军士气
global_tax_modifier = 0.5 #国家税收
global_manpower_modifier = 0.5 #国家人力
ruler_popularity_gain = 1 #统治者人气
build_cost = -0.95#建筑费用
build_time = -0.95#建筑时间
monthly_character_loyalty = 0.1 #人物每月增加的忠诚
ruler_popularity_gain = 0.1 #统治者每月声望增加
navy_maintenance_cost = -0.5 #海军维修费用
army_maintenance_cost = -0.5 #海军维修费用
cohort_reinforcement_speed = 0.5 #罗马军团补充速度
siege_ability = 0.5 #围城速度
happiness_for_wrong_culture_modifier = 0.5 #不同文明幸福度
global_cohort_recruit_speed = 0.9 #罗马军团建造速度
slaves_move_cost_modifier = -0.5 #移动奴隶的需求点数
manpower_recovery_speed = 2 #人力补充速度
agressive_expansion_monthly_change = -1 #扩张度变化
global_monthly_state_loyalty = 0.05 #国家忠诚度
monthly_local_governor_wage = -0.5#总督每月工资
#barbarian_spawn_chance = 0.002#蛮族发展速度(未测试)
local_citizen_happyness = 0.5 #当地居民幸福度=0.01
local_freemen_happyness = 0.5 #当地自由人幸福度=0.007
local_tribesmen_happyness = 0.05 #当地部落居民幸福度=-0.005
local_research_points_modifier = 0.5 #研究速度
local_monthly_civilization = 0.5 #文明增长度
local_population_growth = 0.5 #人口增长度
supply limit modifier = 1#补给
experience_decay = -0.4 #战术损失
monthly_tyranny = -1#暴政衰减?
enslavement_efficiency = 0.5 #奴役效率
integrate_speed = 0.5 #奴役速度
stability_cost_modifier = -0.5#献祭成本
monthly_legitimacy = 0.5#合法性
subject_loyalty = 10 #附属国忠诚度
happiness_for_same_culture_modifier = 1#统一文化忠诚度
monthly_general_loyalty = 1#每月将军忠诚度
monthly_admiral_loyalty = 1#每月舰长忠诚度
monthly_governor_loyalty = 1#每月总督忠诚度
global_unrest = -5 #叛乱
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享 谢谢楼主分享 感谢楼主无私分享{:4_98:} 谢谢楼主的分享,先谢谢了
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