1.城市ID6757为莎车,城市ID6746为莎車,两省重合
2.国家代码DUM冬诺尼亚习译为德莫尼亚(见亚瑟王传说);国家代码ICE习译为爱西尼,
3.城市ID7271库施与国家代码KSH库施重名
4.国家代码HCP本都的赫拉克利亚太长了= =
5.国家代码GTE革提亚若与文化名盖塔对应宜译为盖提亚
6.省份ID69斯基泰与地区斯基泰以及国家代码SCY斯基泰并无太多关联 订阅了工坊的两个修正mod,游戏里还是没有变化。看mod文件夹里,订阅的mod也没有下载成功不知道为什么{:4_159:} 天要下雨啊 发表于 2019-4-27 11:00
新更新的历史人物姓名汉化会导致每个历史人物都独立一个家族,这直接导致各个历史大国继承出了问题,安提柯 ...
关了mod开档家族就正常了,之后再把mod打开,人名就都汉化了 我说说比较影响我的几个问题
一个是军事那里显示的重步兵和轻步兵,名字是这样,然后造兵的时候,显示的是壮年兵和少年兵,我都没反应过来,看图标才知道是重步兵和轻步兵 关于历史人名的汉化我在想解决办法是否可以先英文版进入游戏之后存个档再重新开中文进去游戏。因为我玩罗马,埃及,马其顿等都有这个问题(中文家族名会导致家族分裂为同名的几个家族),但是英文开档再中文读取好像并没有这个问题。 http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229310&size=300x300&key=229820ff4ee78550&nocache=yes&type=fixnonehttp://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229309&size=300x300&key=d6e56b212350e9fb&nocache=yes&type=fixnone位于东非埃塞尔比亚的Aksum国,被翻译成了阿克宋,正确译名应该是阿克苏姆。
http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229312&size=300x300&key=8594795cafe60951&nocache=yes&type=fixnonehttp://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229311&size=300x300&key=b250a2b77551b55c&nocache=yes&type=fixnone位于阿拉伯半岛也门位置的Saba国,被翻译成了萨巴,应该翻译成示巴。
http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229313&size=300x300&key=3fcb216c3ab98355&nocache=yes&type=fixnonehttp://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229315&size=300x300&key=0e5d70520c252d11&nocache=yes&type=fixnone位于帕米尔地区的Phrynia国,被翻译成了佛律尼亚,非常别扭,翻译为弗里尼亚会不会更好一点?
http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=image&aid=229314&size=300x300&key=7454c903c3203cdd&nocache=yes&type=fixnone或者参考这个,翻译成西域诸国中的蒲犁?
玩伊比利亚部落的时候感觉到个问题,就是家族姓氏库的姓氏数量好像实在有点少,基本没多长时间,重名的家族就会变得非常多(不是因为bug),玩起来非常费心,请问是原始英文版中的姓氏数量就这么少吗? ID4303城市所在省份萨卢塔里斯 原文为Province of Paeonia in Macedonia
中文变成了马其顿的马其顿 萨卢塔里斯
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdfbe4b67ba444300.jpg 只能说句辛苦啦兄弟 大佬,汉化修正现在支持1.1的补丁吗! 支持支持支持谢谢楼主
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