杉果游戏 发表于 2019-1-15 14:36

游戏午报:“Steam中国”更多细节将公布;CDPR画了3年《赛博朋克2077》的饼

本帖最后由 杉果游戏 于 2019-1-15 14:38 编辑

大家好!今日的新闻有:V社回顾2018年Steam发展,2019年将重点关注“Steam中国”;波兰蠢驴承认了!他们画了3年《赛博朋克2077》的饼;屋漏偏逢连夜雨,动视暴雪可能涉及商业欺诈问题遭调查;《上古卷轴5:天际》联机Mod将开启封闭测试,最多8名玩家“共游天际”;杉果六年,感恩相伴,送祝福上墙赢取福利。
1. V社回顾2018年Steam发展,2019年将重点关注“Steam中国”
2018年内,Steam可谓面临了不少挑战:Discord和Epic相继推出自家游戏商店,各有优势,尤其Epic来势汹汹;从年中一直持续到年底的小黄油问题现在也没有妥善的解决方案;饱受独立游戏制作人诟病的推荐算法和分成体系,愈发把Steam推到风口浪尖。随着Steam上游戏总数达到30000种,现在,是时候做出改变了。
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Valve发布了一篇回顾Steam在2018年工作成果的博客,文章详细介绍了2018年Steam做出的改变,比如改善商店体验,推出全新的聊天系统,提供更为多样的游戏方式,等等。https://upload-images.jianshu.io/upload_images/1840925-71a2fdfa37309e49.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240


同时,这篇博客还对19年的工作进行了展望,预告了计划今年开展的一些值得注意的工作,其中最值得注意的是“商店的易搜性”和”Steam中国“这两条。对于前者,Steam团队正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统,以找到符合玩家个人喜好的游戏,但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此他们也将打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计;对于后者,Steam承诺将在之后披露更多细节。
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除此以外,Steam在19年的改变还包括:Steam 库更新,利用Steam 聊天所使用的技术重写 Steam 库;全新的活动系统,便于玩家看到游戏中的重要活动;Steam 聊天,将其单独做成一个社交APP;Steam TV,Steam信用系统和Steam 网吧计划。
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可以看到Steam团队还是清楚自己该做什么的,至于之后做的如何,包括小杉果在内的诸多玩家很快就能见分晓。2. 波兰蠢驴承认了!他们画了3年《赛博朋克2077》的饼!
在最近的一次采访中,CDPR承认直到《巫师3:石之心》发布,他们并没有认真开发《赛博朋克2077》。
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此次访谈由法国电视台Jeuxactu发起,受访对象是游戏的首席电影化动画师Maciej Pietras。采访中,Pietras向玩家们揭露了《赛博朋克2077》的早期开发时间表,并曝光了一个惊人的事实。虽然CDPR在2013年1月发布了一个简短的预告片正式宣布《赛博朋克2077》项目,但其实直到《巫师3:石之心》发布后,他们才开始进行《赛博朋克2077》的开发工作。而事实上,在《巫师3》项目完全结束之前,即《巫师3:血与酒》在2016年发售前,CDPR都没有完全投入到《赛博朋克2077》的制作中。
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但奇怪的是,CDPR的Pietras在访谈中提到的时间点和我们所熟知的情况略有出入。他提到《赛博朋克2077》的开发大约在2014年开始,但实际上《巫师3:石之心》知道2015年10月才发售,《巫师3》本体的发售时间则是2015年5月,这显然和《石之心》发布后《赛博朋克2077》才开始制作是矛盾的说法。
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尽管如此,我们还是可以确定,在CDPR公布《赛博朋克2077》时,他们纯粹是画了一个饼,完全没想好要把这个游戏做成什么样,这实在让被游戏吊了好几年胃口的玩家们有点生气。但写着这条新闻,寻思了一会儿气又消了:要是CDPR在《巫师3》本体开发完毕就投入《赛博朋克2077》的制作,玩家们见到“石之心”和“血与酒”的时间就要大大延后了——更何况两个DLC都那么良心,看在你是波兰蠢驴的面子上,这次就算了,好好做游戏,钱包早就准备好了。
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3. 屋漏偏逢连夜雨,动视暴雪可能涉及商业欺诈问题遭调查

才刚刚跟Bungie分手,就传出动视暴雪可能涉及商业欺诈行为,引得投资者邀请律师事务所对此事进行调查。
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这事还是要从前几天Bungie与动视结束9年合作关系开始说起,Bungie不仅拿回《命运2》发行权,连带运营一起收了回去,为此动视当日股价大跌,业界哗然。此后,投资者们认为动视暴雪存在欺诈行为,邀请律师事务所Pomerantz LLP对动视暴雪展开调查,为投资者们的诉讼搜集证据和支持,准备正式提出诉讼。在投资信息网站MarketWatch上,事务所还邀请利益相关人士加入本次集体诉讼。
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Eurogamer曾于2004年披露,动视多名股东发出集体诉讼,他们认为动视高层在2001年企图以假消息引起股价上涨,再以高价出售个人股票——不过当时被怀疑的动视高层,大多已经离开公司。
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今天跟动视暴雪相关的还有一篇简讯:动视暴雪新任CFO Dennis Durkin因入职此职位而将获得高达1500万美元的奖金——该奖金包括价值1130万美元的股票和375万美元签约奖金。除此之外,他还将获得职位本身90万美元的薪水和135万美元的目标奖金。值得一提的是,Dennis Durkin曾在2012年3月-2017年5月间出任过动视暴雪CFO一职,并且在2013年回购维旺迪股票与收购手游大厂King这两件事上发挥了极为关键的作用,期待老将归来能够挽回现在动视暴雪的困境。
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4.《上古卷轴5:天际》联机Mod将开启封闭测试,最多8名玩家“共游天际”
《上古卷轴5:天际》可以说是目前B社最“长寿”的游戏之一,尽管目前游戏只有单机模式,但强大的Mod支持让玩家可以体验到许多不一样的乐趣。即便如此,各路Mod大神仍然在深挖这款游戏的可玩性,甚至想要为它开发联机模式。由民间开发组制作的“共游天际”(Skyrim Together)Mod或许将会实现这一点,并会在近期对它进行封闭测试。
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“共游天际”Mod开发已经有了几年的历史,目前开发组正在Patreon上寻求资金协助。近日,他们宣布这款Mod将要面向Patreon出资者进行封闭测试,而公测的日期也将随后公布。
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根据开发人员的说法:“封闭测试器将用于测试稳定性和Bug修复,因此并不会持续太长时间,一到两周之后,我们将会提供一个开放的Beta版本。目前设定的联机上限名额是最多8名玩家,测试服务器也仅位于欧洲,但这些情况可能会在Mod正式发布后根据玩家的需求而改变。”
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5.杉果六年,感恩相伴,送祝福上墙赢取福利
不知不觉中,杉果已经和各位玩家朋友们共同度过了六年的时光。首先,小杉果要十分感谢大家一直以来的支持和陪伴,你们的喜欢便是我们不断前行的动力。其次,我们为各位带来了丰富的促销和社区活动,都将在近日陆续开启。
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在六周年活动正式开启之前,我们已经开启了“六周年祝福墙”,小伙伴们可以前往杉果社区的活动贴,或者“杉果六周年祝福墙”小组内开贴留言“周年祝福” ,我们会随机筛选一部分留言在活动页的“祝福墙”模块中展示。所有“上墙”的小伙伴,都有机会获得无门槛优惠券奖励。
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另外不要忘记,杉果六周年特惠活动将会在1月16日中午12:00正式开启,活动期间将会有40余款游戏加入限时特惠,欢迎各位前来光顾。
更多活动信息可以在“杉果六年感恩相伴”活动页内查询。看每日游戏资讯,好玩的游戏推荐,记得关注我“杉果娘”~

我本无敌 发表于 2019-1-15 20:38

{:4_151:}完美的steam要来了

mybflxh001 发表于 2019-1-16 00:27

{:4_161:}不知道到时候原版会不会被墙

gyt876 发表于 2019-1-16 13:13

我感觉有不好有预感啊!!!

零一春风数声 发表于 2019-1-16 15:49

{:4_145:}{:4_145:}

含烟 发表于 2019-1-16 16:10

零一春风数声 发表于 2019-1-16 15:49


你这样纯表是会被扣分的,注意一下。
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