新年首个爆款单机游戏上线?《了不起的修仙模拟器》体验...
本帖最后由 住持方丈 于 2019-1-11 19:56 编辑http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190111/e2f289bd876048ee8a1880f4e157c9da.png
众期待的国产游戏《了不起的修仙模拟器》已经在腾讯的WeGame中上线,这款具有着强烈中国修仙元素的单机游戏也终于是揭开了它最神秘的面纱。众所周知,在《了不起的修仙模拟器》还未上线之前,就因为其内容的核心的Roguelike玩法而受到了很多玩家们的关注。再加上其生存、角色扮演、策略以及模拟经营等一系列元素,也让这款游戏充满着无限的可玩性。
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那么,真实的情况到底是怎样的呢?其实这款游戏的背景故事我们可以用“凄惨”两个字来形容,当你所在的正道门派太一门在一夜之间被灭门,只有几个平时打杂的外围弟子逃了出来。于是,你就需要在荒芜的旷野上进行求生。剧情虽然俗套,但想着帮自己的门派进行复仇依旧还是让人感觉到热血沸腾的!
但是,热血沸腾的同时,你在这款游戏中要考虑的东西实在是太多了,首先你要填饱肚子,其次你要解决住宿的问题。所以,伐木、打猎、耕作等等一个都不能少。而在解决了这些问题之后,你更需要努力练功修仙。这对于没有玩过这类游戏的玩家们来讲也算是一次比较大的挑战。
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而随着慢慢解决了温饱问题之后,更主要的就是对弟子的培养,而一旦有外门弟子通过修炼成为内门弟子之后。这款游戏中最主要的玩法就解锁了。此时,你可以建立门派,并指定内门弟子开始往“修仙者”这一条路上走。但要值得一提的是,当弟子开始成为“修仙者”之后,他们不能够直接参与劳动,主要是负责大地图的探索和战斗部分。当然,有些弟子也可以运用各种神通给劳动生产加上一定的Buff!
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但是,不管是劳动者还是“修仙者”,在这款游戏中会不断触发各种剧情。比如劳动者会受伤、“修仙者”会在大地图上行动从而触发各种秘闻,进而引出更为复杂的内容,包括很多修炼的功法以及秘诀。值得一提的是,在这款游戏中门派的风水也会影响平时随机事件的触发,是凶还是吉似乎都是跟风水直接挂钩。
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不过,在这款游戏中还有一个比较难的点,那就是普通的劳动者跟“修仙者”的生存资源是并没有重合度的。随着“修仙者”的出现,玩家们需要另外为修仙者提供更为复杂的环境要求以及灵丹妙药。这其实给玩家们带来的压力还是不小的。生存还是修炼,不管你侧重哪个点,都会对之后的游戏产生比较大的影响的。但总体来说,《了不起的修仙模拟器》在可玩性上还是非常充足的。毕竟,制作这款游戏的GSQ工作室仅只有三名开发者。能够将游戏做成这样也是非常不容易的了。 兄弟,你的分数给禁的。。。。 跟太污比如何?有码么? 我很笨 发表于 2019-1-14 04:05
跟太污比如何?有码么?
跟太吾玩法不一样,《修仙》里玩家是个上帝视角,玩家不能直接操纵角色 {:4_150:}山寨环世界。
STEAM和WEGAME双平台都是半数差评。
虽然代码不至于像传说中的那样直接抄袭,但是模仿痕迹太重,导致被环世界粉黑到死。
如果能坚持几个小时,修炼部分还是能看到点新东西的,但这部分特色内容却又不够丰富。
说一千道一万,这游戏不够好玩。 自己核心玩法太靠近中后期,前期生存元素过浓。 看起来挺不错的样子 下了一个,还没打码就闪退了,表示玩不了! 感觉还不错,准备试试 玩过的表示,这游戏很不修仙,除了一个五行系统外,玩法表示很蛋疼,一堆外门弟子伺候一堆内门弟子,玩家伺候外门弟子,没有修仙的感觉 界面看上去好像小学课本 表示中立态度,观望观望 感觉有点无聊
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