hell--fire 发表于 2018-12-20 09:52

战棋策略精品之作《魔法门:英雄交锋》评测

本帖最后由 hell--fire 于 2018-12-22 11:57 编辑

https://media.st.dl.bscstorage.net/steam/apps/61700/header.jpg?t=1447354560
游戏名称:魔法门:英雄交锋
英文名称:Might & Magic: Clash of Heroes
发行平台:PC 、NDS、手机
游戏类型:策略类
游戏制作:Capybara Games
游戏发行:Ubisoft
游戏语言:多国语言
发行日期:2011-9-22
官方网站:http://www.capybaragames.com/might-magic-coh-hd
宣传视频:https://www.bilibili.com/video/av147908
steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/61700/Might__Magic_Clash_of_Heroes/


英雄交锋(以下coh)是育碧收购魔法门系列后出的最靠谱作品,十分成功地将角色扮演元素融入到解谜、战棋策略玩法中,是一款拥有自己独一无二深度和神韵的游戏。作为魔法门的外传,它对于这个系列传统形式有很大的挑战与突破。游戏画面精美可爱,剧情和谜题脑洞清奇,易于上手又难于精通,极其休闲而又极具深度。非常值得策略类游戏玩家入手。
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英雄交锋讲述的是一个关于拥有不同背景却为了阻止恶魔夺取世界而走到一起的5个年轻人的冒险故事。虽然基于魔法门系列的整体世界观背景,但剧情有一个独立的故事体系,所以就算不了解这个系列世界观的玩家也不用担心。剧情某些转折很有趣,不过主线略显老套。但大量的支线任务可以让玩家在过主线的同时收获不一样的精彩。另外游戏的解谜成分也为游戏增色不少。游戏内容丰富精彩,不过有些关卡或者谜题有较高难度,需要玩家仔细观察或思考才可通过。
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随着对拥有丰富元素的地图的探索,与NPC的对话,获取同伴,以及角色的升级,你能体验到十足的角
色扮演元素。一旦遭遇战斗,使人上瘾的策略要素就会展现在你面前。
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游戏中的战斗是由行动点数来实现的,每移动或解散一名士兵即消耗一点,增兵也消耗一点。游戏采用基本的三连作为攻击和防御手段,横排三连=建立盾墙,竖排三连=进入蓄力状态,蓄力结束后进行攻击。横排可以同时形成4连和5连,不过并无特殊奖励。竖排只能三连。进入蓄力的单位,形成阵列,准备攻击,根据兵种不同需要等待一定回合后才会进行攻击。没进入蓄力的单位为散兵。所有解散的单位都会退回到等待区,按增兵键,可以将等待区所有单位放出,兵种随机。随着战事的进程,英雄还可以通过大招影响整个战局。玩家所要做的就是控制英雄并合理分配你的部下将敌人英雄的体力消耗至零即可获胜。
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以上这些是游戏中最基本的规则,而在这个规则框架下,单位的能力和连锁攻击也是玩家考虑的重点。游戏的策略性极为丰富,5个种族有不同的英雄、兵种、宝物,不同的组合衍生出非常多的战术策略。当然初入门的玩家不用担心,游戏中会有教程解释这一切。
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英雄在战斗获胜后会有经验值,借此将玩家的英雄和兵种等级提升到一个新的高度,符合了战棋游戏的一贯特点。http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201109/25/0655018vb5a2uxlbt3t3n5.jpg
同时,玩家也会在旅途中获得诸多宝物,但在战斗中只能使用一个宝物,针对不同的敌人搭配不同的宝物对于玩家来说也是一门必修课。
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结束语
魔法门之英雄交锋游戏如其名。这是一款融合了美妙角色冒险元素的有深度,有想法的策略类游戏。一款能让人沉醉其中,带来无数小时单人和多人乐趣的游戏。

游戏表现 8.5
完美的视觉体验和原创的战斗系统组成了游戏优秀的整体,但对战有些许不够平衡。
画面 9.5
精致手绘风格的角色和环境,极其可爱且赏心悦目。
声效 7.0
音乐主要是小编制交响乐,大多改编自英雄无敌5,有几段优美动听的旋律。
游戏体验 9.5
策略,解谜,角色扮演融合而成,策略玩家最值得入手的游戏之一。
持续吸引力 9.0
你可以在单人剧情模式下花上30个小时,而在有趣的多人游戏中花费更多。网上对战需谨慎,线上高手分分钟把你虐趴下(别问我为啥知道{:4_104:})。和共好对战其乐无穷。

综合评分8.7
非常耐玩的精品战棋策略游戏。推介喜爱魔法门以及英雄无敌系列或者其他战棋游戏的玩家尝试一下,这款游戏一定不会让你感到失望。

本评测部分图片及文字来自游侠网及IGN对本游戏的评测。另对英雄无敌有兴趣的朋友也可以玩下我个人结合了p社游戏特性的英雄无敌版本:http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=155139

xuwuyi008 发表于 2018-12-20 14:08

看封面和人物立绘,满满的日系RPG风,战斗系统像是三消的魔法门,“是育碧收购魔法门系列后出的最靠谱作品”,感觉NWC好可怜呀o(╥﹏╥)o

hell--fire 发表于 2018-12-20 22:44

xuwuyi008 发表于 2018-12-20 14:08
看封面和人物立绘,满满的日系RPG风,战斗系统像是三消的魔法门,“是育碧收购魔法门系列后出的最靠谱作品 ...

确实是日系画风,但其实是加拿大公司制作的.........我觉得比大部分日系画风游戏好看:)这美工绝对是人才
战斗确实是三消系统,可以称之为英雄无敌之对对碰。虽说是三消但其实蛮有深度的,特别是对战的时候,下错一步基本满盘皆输。
NWC如果没卖掉,应该前景更光明。英雄无敌3是这系列最伟大的作品,英雄无敌4虽然烂,但做出了很大的创新。如果nwc能沿着之前的道路走下去,估计是奇幻策略游戏的领头羊。育碧收购了英雄无敌ip后没出什么好作品,也就一个h5和英雄交锋,其他的都是烂尾作。育碧在动作游戏方面还行,但策略游戏方面确实有缺失。所以它只能让其他公司来代工,但又不肯出多钱............英雄无敌5、6、7也只是吸收了3和4代系统的保守作品,除了美工3d外其他部分改变不多,按照育碧的思路这系列做下去即使做到10也难成大器。

hell--fire 发表于 2018-12-20 22:51

xuwuyi008 发表于 2018-12-20 14:08
看封面和人物立绘,满满的日系RPG风,战斗系统像是三消的魔法门,“是育碧收购魔法门系列后出的最靠谱作品 ...

英雄无敌是我心中策略游戏永远的初恋,我也只是想让大家知道记住还有这么一个精彩的游戏系列。感谢兄弟高亮:handshake

xuwuyi008 发表于 2018-12-21 01:14

hell--fire 发表于 2018-12-20 22:44
确实是日系画风,但其实是加拿大公司制作的.........我觉得比大部分日系画风游戏好看:)这美工绝对是人 ...

偶觉得这个锅主要还是3DO来背,作为发行商它太急功近利了,H4和MM7再多花点时间雕琢优化下本可以成为新的经典的,可是当时3DO的财务状况太坑了,没有这个实力,糟蹋了NWC的创意,也可以说是生不逢时吧,如果H4当时能预售的话,有更多资金也许能再续下命的。当然,由于H3实在是太辉煌了,之后的续作很难满足大家的高期待,辉煌之后难免走向没落……

xuwuyi008 发表于 2018-12-21 01:28

本帖最后由 xuwuyi008 于 2018-12-21 01:47 编辑

hell--fire 发表于 2018-12-20 22:51
英雄无敌是我心中策略游戏永远的初恋,我也只是想让大家知道记住还有这么一个精彩的游戏系列。感谢兄弟高 ...
虽然现在的大环境,战旗类游戏好像已经走向没落了,但是还是无法忘记那些经典神作曾经带来的感动{:4_104:}
PS:除了欧美的SRPG,日本的黄油偶也很喜欢玩~{:4_103:}
今年上半年出的R10,标志着黄油界霸主A社的招牌IP——兰斯系列也完结了,E社又不肯回来填坑战女神系列,业界药丸啊{:4_135:}


xuwuyi008 发表于 2018-12-21 01:40

hell--fire 发表于 2018-12-20 22:51
英雄无敌是我心中策略游戏永远的初恋,我也只是想让大家知道记住还有这么一个精彩的游戏系列。感谢兄弟高 ...
hell兄不用客气,论技术和实力,综合游戏区本来应该是你上的{:4_108:}
很惭愧,偶个学生党只有精力可能多点,于是自荐来为坛友们做点小小的工作,欢迎老哥以后多来玩,大家一起交流游戏心得啦~{:4_99:}

hell--fire 发表于 2018-12-21 21:14

xuwuyi008 发表于 2018-12-21 01:40
hell兄不用客气,论技术和实力,综合游戏区本来应该是你上的
很惭愧,偶个学生党只有精力可能 ...

我这种三脚猫半桶水的技术实力不行啊{:4_92:}我现在的时间精力管好罗马区就不错了{:4_161:}
其实我们年纪大了,还是要让你们这样的年轻人上。未来是属于你们的,有空也多来罗马区坐坐:handshake

hell--fire 发表于 2018-12-21 21:14

本帖最后由 hell--fire 于 2018-12-22 11:36 编辑

xuwuyi008 发表于 2018-12-21 01:40
hell兄不用客气,论技术和实力,综合游戏区本来应该是你上的
很惭愧,偶个学生党只有精力可能 ...英雄无敌的没落3do当然要负主要责任,不过育碧家大业大,收购后还做出这样的成绩也让人怒其不争。育碧在其他游戏中的努力创新在h567中根本没看到,这几作完全是守成之作,除了英雄交锋外根本没赶上时代的变化,失败几乎是必然的。

hell--fire 发表于 2018-12-22 11:49

https://store.steampowered.com/app/61700/Might__Magic_Clash_of_Heroes/

steam圣诞特惠仅10元,有购买意向的朋友可以入手

luochengye 发表于 2021-11-13 11:18

感谢大佬分享
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