一直觉得罗马的系统很适合东方人史观的历史游戏,既有史诗感,又有代入感
本帖最后由 chanlight 于 2018-9-22 11:01 编辑欧陆风云着眼点在历史,人物只是个点数,没有代入感。CK着力点在个人,个人对历史影像太大,基本没法按照历史来发展。
罗马刚好平衡这两点,既有历史脉络的惯性,又能有代入感。可以像历史小说一样来扮演一个人,在历史的推动下,改变着历史。而且系统也适合模拟各个古代历史时代,从奴隶制到封建制到集权制到共和制,基本古代各个国家都能很好的模拟,特别适合东方玩家这种对个人在历史进程奋斗(大河剧模式)感兴趣的心理。
我觉得罗马出来以后,希望能有中国春秋战国、秦末汉初、汉末三国、东晋十六国、南北朝、五代十国和日本战国的Mod,这样能够丰富和发扬这个游戏。(要是有培养系统就更好了)
最近正好在读盐野七生的《罗马人的故事》,非常期待能在了解相关历史后再玩这款游戏的代入感{:4_103:} 相信会有比全战罗马更意想不到的体验
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