关于战斗
希望能做得更简洁易懂,我玩过王国风云2,欧陆风云4和钢铁雄心4,至今不知道输赢是怎么判定的。。。王国2,大妈2,欧陆4的战斗都是一个系统,钢铁4比较立体。。罗马的战斗应该是前者。。。不抱太大期望 除了刚3以外人数够多A上去就行了。 不知道 还是很期待这个游戏 欧陆里士气是血条,训练加战斗力,人数提供基础战斗力,然后科技和其他buff给前边的提供加减成。
互砍谁血条先空谁败,但是谁死的人多不一定,要看战斗力差距。{:4_139:}
看新游戏应该是王国风云那个战斗模式的吧 能不能来点全面战争那种大场面
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