Go from Brick to Marble in Paradox's Imperator: Rome
本帖最后由 Black_Panzer 于 2018-5-19 22:52 编辑https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/357769/imperator-twitter.jpg
Paradox Interactive forum link
What we think of as “western civilization” was not guaranteed. Imagine Alexander’s empire centralized under one successor. Italy might never have been unified under Roman rule, strangling a juggernaut in its cradle. A world without Caesar. Now you can explore these alternate histories in Imperator: Rome.
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Imperator: Rome - Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw
https://www.bilibili.com/video/av23651360http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=23651360&page=1
The masters of historical strategy have returned to the days of legions and legends. Paradox Development Studio is happy to announce Imperator: Rome, an upcoming grand strategy game set in the classical world from the glory days of Athens to the establishment of the Roman Empire four centuries later. Rule any nation on the most detailed Paradox map ever stretching from the Pillars of Hercules to the far reaches of of India, allowing you to build an empire to dwarf that of Alexander. Govern republics or monarchies, balancing the factions, and keeping the loyalty of your most capable generals.
Imperator: Rome’s features include:
-Character Management: A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art.
-Diverse Populations: Citizens, freemen, tribesmen and slaves - each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness - your success depends on their satisfaction.
-Battle Tactics: Choose your approach before battle to counter the stratagems of your foes.
-Military Traditions: Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units.
-Different Government Types: Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system.
-Barbarians and Rebellions: Migrating barbarians may sack or settle your best land, while disloyal governors or generals can turn against you - taking their armies with them!
-Trade: Goods provide bonuses to their home province. Will you take advantage of stockpiles for local strength or trade excess goods to spread the wealth around?
-Provincial Improvement: Invest in buildings, roads and defences to make your kingdom stronger and richer.
-Imperator: Rome is scheduled for a 2019 release.
本帖最后由 hell--fire 于 2018-5-21 11:22 编辑
感谢转载,先提升下:)
我来简单做个机翻:
我们所认为的“西方文明”并没有得到保证。想象一下亚历山大的帝国没有分裂。罗马没有统一意大利,一个没有凯撒的世界。现在你可以在帝皇:罗马这款游戏探索这些不同的历史。预告片:https://www.bilibili.com/video/av23651360
历史战略大师们回到了军团和传奇的时代。悖论开发工作室很高兴地宣布帝皇:罗马,一个即将到来的大战略游戏,从雅典的辉煌时代到四个世纪后罗马帝国的建立。在最详细的悖论地图上统治任何国家,从赫拉克利特之柱到印度的偏远地区,让你建立一个超越亚历山大的帝国。管理共和国或君主政体,平衡各派系,保持你最有能力的将军们的忠诚。
帝皇:罗马的特点包括:
角色管理:这是一个人物带着不同技能和特性并随着时间转变的动态世界。他们将领导你们的国家,管理你们的省份,指挥你们的军队和舰队。我们还介绍了我们新的、更人性化的角色艺术。
不同的人群:公民、自由人、部落和奴隶——每个人都有自己的文化和宗教。不管他们是填满你的军队,填满你的金库,还是填满你的殖民地,关注他们的幸福——你的成功取决于他们的满足。
战斗战术:在战斗前选择你的策略来对抗敌人的计谋。
军事传统:每种文化都有一种独特的发动战争的方式。罗马人和凯尔特人有不同的选择。解锁独特的奖励、能力和单位(要卖DLC就直说)。
不同的政府类型:在共和国中管理元老院,在君主政体中团结你的朝廷,在部落体系中对部族做出回应。
野蛮人和叛乱:迁徙的野蛮人可能会洗劫或夺走你最好的土地,而不忠的总督或将军们会反抗你——带着他们的军队!
贸易:商品为产地提供加成。你会储备它们积蓄力量,还是为了财富而进行贸易?
省份建设:投资于建筑物、道路和防御,使你的王国更强大、更富有。
帝皇:罗马计划在2019年上市。
修改自有道翻译。
本帖最后由 hell--fire 于 2018-5-20 14:17 编辑
http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/forum/201805/19/210624yq8u35b29ra2aa65.jpg.thumb.jpg
http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/forum/201805/19/210609nzcp07yb5bc59j3t.jpg.thumb.jpg
http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/forum/201805/19/210642njtzy6ytrkktmt5z.jpg.thumb.jpg
http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/forum/201805/19/210651k1nc5allrt6zygry.jpg.thumb.jpg
转发坛友“williamseed”收集的几张图片,大家可以看画面还是很精美的。话说地图连印度都包括了,那就是“孔雀王朝DLC”有望{:4_98:}
steam链接:https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/
对了,Black_Panzer同学能否将youtube的视频也转载下呢?youtube的视频大家都看不到,我这边用谷歌访问助手插件还是看不到视频...... 已经看到b站地址了,效率{:4_108:} 不过这预告片真省,直接用3d模型做了个大理石雕像转着拍一圈就过了...........
背景音乐挺带感,希望游戏尽快出来 hell--fire 发表于 2018-5-19 22:52
不过这预告片真省,直接用3d模型做了个大理石雕像转着拍一圈就过了...........
背景音乐挺带感,希望游戏 ...
直播提到P社會有CK的桌遊....{:4_186:} Black_Panzer 发表于 2018-5-19 22:56
直播提到P社會有CK的桌遊....
这个还不算奇葩,不是p社开发的游戏是奇迹时代的科幻版...........我也是醉了 hell--fire 发表于 2018-5-19 22:58
这个还不算奇葩,不是p社开发的游戏是奇迹时代的科幻版...........我也是醉了
單看這個預告感覺不太對胃口....
但是沒玩過原本的作品,就不太清楚。 Black_Panzer 发表于 2018-5-19 23:00
單看這個預告感覺不太對胃口....
但是沒玩過原本的作品,就不太清楚。
奇迹时代其实类似英雄无敌,但可玩性个人觉得弱于英雄无敌。而且英雄无敌现在的不少mod已经在内容丰富度和策略性上超越原版了。所以奇迹时代个人觉得一般般...罗马还是挺值得期待的。其实前作欧陆风云罗马有非常多创新的设定,只是可能是卖得不好p社就没怎么用心开发下去,其实也是挺可惜的 地图全战风格{:4_122:} 天若有情天亦老 发表于 2018-5-19 23:32
地图全战风格
从地图上看是比p社的罗马第一作大有改进了 翻译得不错{:4_103:}{:4_103:}{:4_103:} 看画面感觉还是祖传引擎 计划在2019年上市????没啥情况???
STEAM上不是写着COMING SOON吗? 看界面感觉还是P社游戏的老样子 wjj623485446 发表于 2018-5-20 11:57
计划在2019年上市????没啥情况???
STEAM上不是写着COMING SOON吗?
P社官方論壇發佈的時間,昨天直播也有說,
Steam上他不寫.... 游戏开始时间应该是希波战争左右
游戏结束时间是罗马的灭亡?
时间跨度非常大啊,涉及到多个帝国的崛起与灭亡,看p社怎么模拟吧
精神罗马人表示十分开心,但是印度是歪的看了很难受 会不会有中国dlc呢,中国的统一,汉帝国的崛起与灭亡 本帖最后由 hell--fire 于 2018-5-20 14:41 编辑
qqqwww225 发表于 2018-5-20 12:40
游戏开始时间应该是希波战争左右
游戏结束时间是罗马的灭亡?
时间跨度非常大啊,涉及到多个帝国的崛起与 ...
介绍里面是写从雅典的辉煌时代到四个世纪后罗马帝国的建立,应该是希波战争结束到罗马帝国建立,约为前449-前27年这样
刚才翻了官方论坛,官方工作人员的说法是开始日期为罗马历450年,约为公元前304年。结束日期暂未找到。
东亚直接抠出来一块 不知道dlc会做中国不 看游戏名称够呛啊 2019年?steam上写的cooming on 你仿佛在逗我 这听起来是4萌合体啊。。。。 全站地图 看着糟心....{:4_170:} 看着界面还以为是全战233333 xcccgv 发表于 2018-5-20 17:51
这听起来是4萌合体啊。。。。
一看就是大妈加ck 玩游戏学历史,中世纪史还没看完,又要看罗马史了吗{:4_184:} 时间历史是从亚历山大帝国崩溃后到罗马帝国成立吧
不过p社嘛,卖得好从亚历山大建国前到ck开局我都觉得是可能的{:4_150:} 看起来我罗马又又又崛起了{:4_145:}
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