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[转帖] 自古红蓝出CP,“红帽子”与“蓝刺猬”20年的相爱相杀!

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发表于 2019-6-22 23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 住持方丈 于 2019-6-27 22:20 编辑



  一个月前,《索尼克赛车》系列推出了其系列最新作《团队索尼克赛车(Team Sonic Race)》,虽然并没有引起多么大的反响,但也是吸引了不少多年以来系列的粉丝们。说到《索尼克赛车》就很容易联想到索尼克的劲敌:来自任天堂的马里奥。

  了解索尼克的人都知道,其作为世嘉的吉祥物,从诞生起就想着有朝一日能够超越马里奥,自两个厂商的吉祥物诞生以来,似乎二者之间的斗争就从未停止过,即便是索尼克的东家世嘉在十多年前离开了主机开发行业投奔任天堂之后,二者之间的竞争也依然没有停止过,两边就像是两个小孩子打架一般,你有什么,我也得有什么。



“竞速”系列

  既然文章开头讲到《索尼克赛车》,就不得不先说一下《马里奥赛车》系列了。《马里奥赛车》初代与1992年的SFC平台推出,其作为《超级马里奥》这一IP的推广作品。也不知道是出于什么想法,也可能是单纯的为了好玩,于是便将《超级马里奥》中的角色全都拿出来让他们开着车在赛道上一较高下,宫本茂没花多长时间就带人把这个游戏做了出来。比起以往的赛车游戏,宫本茂在游戏里加了点不一样的,那便是游戏中的道具系统,依靠这个系统可以为游戏增添许多乐趣,名词靠后的人有更多机会超车,而领先的人也十分容易被击停落后。《马里奥赛车》与《索尼克赛车》在现在看来很容易被玩家们联想到一块,《马里奥赛车》这种灵光一现做的游戏也能取得成功,怎么能让世嘉不眼红,于是他们也要做竞速游戏,但既然要做就做点不一样的。



《马里奥卡丁车8》

  众所周知,索尼克因为其奔跑速度能够达到音速而得名,本身跑起来就够快的角色还开哪门子车?因此世嘉制作了一款名为《索尼克R》的竞速游戏。游戏与普通的赛车游戏没什么区别,而亮点在于玩家在游戏中控制的多数角色都是直接在地上跑,仅有少数人会有座驾。控制人物用赛车的方式比赛跑步,这恐怕是迄今为止仅有的一例作品了,但考虑到人物设定,似乎也合情合理。总的来说游戏在各方面的还是不错的,但无奈那时候已是SS主机的末期,尽管口碑有所收获但销量实在是不理想。



  马里奥的赛车游戏做的是一部比一部销量高,而本身以速度闻名的索尼克又岂能甘愿就这样被别人摔在深厚?于是在2006年,世嘉推出了将索尼克这个“酷小子”的“酷劲”发挥到淋漓尽致的《索尼克竞速》。在本作中,游戏将舞台搬到了极具科幻感和时尚感的未来,让索尼克踩上了喷气悬浮滑板进行竞速。这次为什么给索尼克配上滑板了呢?不是用跑的更快吗?官方给出的解释是“由于滑板是悬浮在空中的,而索尼克仅仅是在地面上比较快”。先不管这个设定是否严谨,至少该系列可能是在整个游戏领域中最有趣的滑板竞速游戏。该系列总共推出了三部作品,后两部名为《索尼克竞速:失重》与体感游戏《索尼克自由竞速》,该系列在竞速的基础上加入了《马里奥赛车》系列所没有的剧情模式,可谓完美诠释了自己的独特风格



“合家欢”系列

  想必大多数人都在小时候玩过“强手棋”,也叫作“大富翁”,玩法就是听过各种手段赢走其他玩家的钱,以资产的多少定胜负。“强手棋”的原型《地产大亨(Monopoly)》诞生于1936年,从推出时就成为了十分受欢迎的桌面游戏,时至今日依然在不少桌游圈中流行。“强手棋”的游戏模式十分适合一家人一起游玩,可谓是老少咸宜。看中了这一点的任天堂秉承着“游戏合家欢”的理念想要开发一款“类强手棋”的电子游戏,而主题则选用当家的马里奥,于是这款《马里奥聚会》就这样诞生了。



图为最新作《超级马里奥聚会》

  《马里奥聚会》并非是由任天堂自主开发,而是任天堂将IP交由HUDSON制作,其代表作为《炸弹人》和《高桥名人的冒险岛》。其实乍一看《马里奥聚会》的玩法很像“强手棋”,但其实是天壤之别,游戏支持四人联机,玩家掷骰子决定步数,以不同的形式站在不同颜色的格子上即会开始不同的小游戏。小游戏的种类十分丰富,获胜者能够获得金币作为奖励。



  《马里奥聚会》初代作品于1998年登录任天堂N64平台,这个穿着牛仔背带裤的水管工再一次向玩家们自己证明了“我的游戏就是好玩”。而另一边的世嘉在先前《索尼克R》之后岂能就此善罢甘休,于在两年后也推出了自家的聚会游戏《索尼克轮盘》,于2000年登录世嘉DC主机。其实简单来说本作就是将《马里奥聚会》中的马里奥一行人换成了索尼克一行人,其余的玩法基本上都大同小异,而区别在于《索尼克轮盘》中还特地加入了剧情,使其显得不那么雷同。世嘉的想法是好的,但无奈《马里奥聚会》的热度实在是太高,加上世嘉DC那时候已经被索尼打压的不成样子,游戏最终被淹没在历史的洪流中,就连相关资料也并没有太多记载。



“奥运会”系列

  身为一个中国人,在谈论到这个系列的时候,不知为何一股自豪感油然而生。2008年,任天堂与世嘉强强联手打造了以北京奥运会为题材的运动游戏《马里奥与索尼克在北京奥运会》。首先不得不说这名字是又长又直接,其次是所有人都不曾想到的,两个打了一辈子的竞争对手这次居然联起手来在同一款游戏中出现,并且还是运动题材的游戏,这要怎么玩?两个人如果比赛跑,那不是马里奥一只脚还没迈出去索尼克就已经冲线了?实际上,本作同时登陆的NDS与Wii,在游戏中玩家可以选择来自两个不同的IP中的经典角色,不同的运动项目拥有不同的操作方式,想要获胜就要看玩家的操作是否精准快速,如果操作的好,就连库巴也能轻松获胜。



  从2008年的北京奥运会之后,这两大家子似乎就成了各个大型运动会的常客,除了残奥会,后续的三届奥运会以及冬奥会都有他们的身影。但随之而来的问题也出现了,曾经在主机圈十分流行的体感操作现在已经不在流行,唯有任天堂的NS还有简化版的体感操作,而主打体感控制锻炼身体的《马索奥运会》自然而然的也就不再受到玩家们的青睐,即便这个系列十分优秀,也再也未曾达到曾经刚刚诞生时的辉煌。



结语

  这两个“死对头”,一个“蓝刺猬”,一个“红帽子”,二人之间的斗争还远没有结束,尽管现在的索尼克人气已大不如当年,马里奥是除了自家的“绿帽子”《塞尔达传说》以外的最强王者般的存在,但对于在他们的陪伴下长大的玩家们而言,就算一方飞黄腾达一面无人青睐,都不希望二者中的哪一位离开我们。笔者在开头这样说道,二者就像是两个小孩子在打架一般,而我们玩家则是第三个看着他们从吵架到和好再到并肩作战的见证者,他们为我们留下的回忆是无法磨灭的,希望马里奥还能接着救他的公主,索尼克也能继续飞驰下去,有朝一日还期望着二人再一次共同出征,总之一句话,不要停下来啊!
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