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[转帖] 最会炒冷饭的厂商,20年前的游戏换个皮来卖,全球玩家都真香

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发表于 2019-1-31 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自 17173游戏

最近,《生化危机2:重制版》在各大平台上都发售,销量成绩非常好,游戏上线不到一天,就登顶steam排行榜榜首。

从1996年《生化危机》初代推出到现在也有20多年的历史了。大部分80后~90后的玩家都被这款游戏吓哭过,现在《生化危机》已经成为恐怖游戏的代表。

“生化危机”也成为全球知名IP,衍生出多部同名电影以及动漫小说等。而这20多年游戏也经历不同的演变,小弟就给大家回顾一下《生化危机》系列正代的发展史。

《生化危机1》:史上最强黑马诞生
《生化危机》初代诞生于1996年。当时的日本街机格斗游戏市场衰落,业内大哥是日式RPG代表《最终幻想》,并不擅长RPG游戏的卡普空陷入困境。临危受命的天才制作人三上真司带领团队推出了当时日本很少有的恐怖题材游戏《生化危机》。

尽管游戏刚发售就宣告扑街,但九个月后销量居然突破了百万!超过了一代神作《最终幻想7》,宣告“恐怖时代”来临,三上真司也一举成为游戏圈风云人物。

“生化之父”三上真司↑↑↑
游戏巧妙地将2D背景与3D人物相结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感。如今,《生化1》各版本的合计销量已超1000万。


来自群组: 帝國復興黨
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 楼主| 发表于 2019-1-31 00:36 | 显示全部楼层

生化危机2:继续创造辉煌
初代的成功让卡普空马上展开了续作的开发,1998年又一堪称经典的《生化危机2》诞生了。游戏开始引用CG过场动画,在玩法上相比初代并没有多大变化,但在剧情、人物塑造上十分完美。新的双主角设定让两条故事线互相交织内容充实丰富,情节跌宕起伏扑朔迷离。里昂和克莱尔两人的诀别让不少玩家泪崩,再加上多结局的设定让《生化危机2》成为一代人的经典回忆。

自身的优秀加上初代所积攒的大量粉丝,让二代首日销量就突破200万!PS版本的《生化危机2》最终销量突破700万!即将上线的《生化危机2重制版》同样受到大量玩家们的期待,仅预售销量就在steam平台排行第二。

生化危机3:仓促推出勉强及格
两款游戏接连爆发让卡普空再一次缩短了续作的开发周期,仅隔一年《生化危机3》就推出了。由于当家制作人三上真司和神谷英树都另有重要安排,卡普空将青山和弘团队研发的外传游戏破格提拔为系列的正统续作。由于游戏开发周期有限,造成了作品故事流程较短,引来了玩家们的不满。

游戏机制上,三代给主角新增了选择权,在遇到复仇女神时,玩家可以选择逃跑或者是大干一场,还增加了闪避系统。总体游戏风格遵循前两代恐怖生存,解迷元素的基调。游戏销量上却没有了前两代的气势,全球销量停步于350万,勉强及格。后续推出的两部外传作品销量也接连下滑,变革迫在眉睫。



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 楼主| 发表于 2019-1-31 00:37 | 显示全部楼层

生化危机4:第一次变革尝试
2005年发售的《生化危机4》是系列游戏的第一次本质上的变革。首先画面上采用全3D制作,游戏系统上采用了第三人称越肩视角、当时主流的自由移动、取消了开门过场、增加新的瞄准系统、体术以及金钱交易系统。总的来说游戏由老版的注重生存解密变为动作射击,但恐怖元素依旧存在。


在开发《生化危机4》中,游戏成品变成一个纯动作类游戏,这让三上真司十分恼火。但当时的卡普空根本耗不起撤消重做,就将这个动作版本打造成一个全新的品牌,那就是大名鼎鼎的《鬼泣》系列。

虽然四代的变革让“生化”系列变得有些大众化,但依旧收到玩家们的一致好评,全平台销量突破800万。
生化危机5:将动作元素继续升级
《生化危机5》可以说是四代的升级版,继承了四代的战斗机制。作为第七代游戏主机的首款生化游戏,采用了全新引擎打造,画质在当时属于业界最高。加入了全新的在线模式,比起单人游玩,增添了不少的乐趣。武器切换更加方便,改为检查点存档等细节改动让游戏人性化不少。

游戏前期宣传上,主角克里斯,反派威斯克,还有当时宣传的吉尔之死都是初代的主要角色,这些都拉了许多情怀票。本作也基本放弃了传统的恐怖解密成分,不过销量确实历代最佳,突破了1000万份。

生化危机6:完全沦为动作射击游戏
《生化危机6》可以说是第二次变革,最大的变化是取消了一直以来的站桩射击而采用移动射击。丰富的体术攻击以及翻滚,侧躺等多种动作设计、大量QTE操作使得六代的战斗系统做到了完美。

这些让游戏变得越来越不“生化”,彻底沦为动作射击游戏。这也导致玩家口碑两极分化,喜欢射击游戏的玩家会非常中意里面打斗的爽快感。动作元素很强。但是在恐怖生存的主旨上已经不见踪影。

不过游戏画质略有缩水,有许多劣质的贴图。剧情上也显得冗长,多条剧情线路交错出场人物的数量也是前所未有的庞大。
生化危机7:重新回归恐怖
眼看游戏已经沦为动作射击,卡普空将《生化危机7》重新回归了恐怖。七代可以说是系列的重启,全新的剧情人物,第一人称视角、熟悉的匮乏资源,让已经习惯动作射击的玩家又重新感受到了老版生化的“恐怖”,特别是游戏后来增加了VR内容,恐怖程度直接提升一个档次。

游戏剧情上稍显老套,而且第一人称视角的改变,让许多老玩家都不能接受。毕竟顶着“生化危机”的光环,难免玩家会严格一些,全平台销量只有500万,仅好于仓促上架的三代。

生化危机2:重制版
与《生化危机2》相比,生化危机2重制版除了画面得到了重置之外,浣熊市也完全重做。难度也加强了不少,许多老玩家完全不适应这样的节奏,被僵尸啃死是家常便饭。

除此之外,除了我们熟悉的“李三光”之外,雪莉也变为可操作角色,游戏还有全新的过肩视角,以及现代化操作,支持4K分辨率。上线不到一天就登顶steam销量版榜首,不得不说这碗冷饭真的香!
一个正惊问题:你觉得这碗冷饭香不香呢?

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发表于 2019-1-31 06:51 | 显示全部楼层
他能成功的原因
兩大點
ㄧ 劇情好
二 夠久了

很多人都只聽過沒玩過
不然就是小時候看人玩過
現在長大了  手上有錢了
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发表于 2019-1-31 11:08 | 显示全部楼层
当年买了育碧中文版,68块好像
对现在的重置版毫无兴趣
[发帖际遇]: 林影 意图推翻晃大林,被党卫军逮捕,交了 4 PB 金圆券保释金. 幸运榜 / 衰神榜
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