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[转帖] 想玩《战神》DLC?总监构思太“疯狂”以至于无法开始

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发表于 2019-1-12 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 住持方丈 于 2019-1-12 13:55 编辑



去年4月份,索尼PlayStation 4独家游戏《战神(God of War)》发布,此后获得了评论家的高度赞扬和商业上的巨大成功。一些粉丝十分期待后续的DLC,但目前为止还没有任何DLC发布。

这款动作游戏是否会有其他的内容还有待观察,但目前所知是,游戏总监Cory Barlog曾提出了一个过于“雄心勃勃”的DLC想法。因此,这个扩展片如果用Barlog想象的制作方式,可能永远见不到光了。



“我有一些非常有趣的DLC的想法,也确实非常乐意这么做。但是我感到有些惋惜,”Barlog透露。“要这么做的话,目标太‘雄心勃勃’了。”

Barlog说,这就像《最后生还者:遗落(Left Behind)》或者《神秘海域:失落的遗产》上线一样,新DLC的内容足够大、足够丰富,可以独立发行。

“它最终将成为一个完全独立的东西,”Barlog谈到神秘的《战神》DLC说道,“没错,每个人都说,'伙计,这太疯狂了,这不是DLC,这有点太大了。'”



Barlog表示他对《战神》唯一感到遗憾的是,这支团队在发行时未能发布照片模式和“New Game+”选项。相反,这些都是在游戏上线后通过免费更新发布的。“New Game+”确实添加了一些新的盔甲和定制物品,但这可能不是一些玩家想要的扩展内容。

这么说可能有点谦虚,毕竟《战神》拿下了今年TGA最佳游戏的大奖。



知道Barlog在构思什么是很有趣的,而好游戏也一定要敢想。但问题是如果想法过于宏大,可能《战神》的DLC真的将成为一个永远无法实现的粉丝梦了。

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