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[转帖] 小霸王最经典十款游戏,看看你都玩过吗?!

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发表于 2018-11-20 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 住持方丈 于 2018-12-30 19:38 编辑





1.魂斗罗

把《魂斗罗》排在第一位没什么人反驳吧。玩家对于魂斗罗的痴迷之深,以至于出现了一系列有关游戏的传言,“水下八关”、“骑着一匹马打魂斗罗”、“乘着直升飞机追杀到宇宙”等等传闻,有虚有实,在此笔者推荐敖厂长的视频——“打脸!《魂斗罗》水下八关存在”。

作为热门IP,《魂斗罗》最近也是话题不断,先是光腚总局备案《魂斗罗》大电影,接着腾讯将这一热门IP移植到手游,还原度还是蛮不错的,但是往后玩儿吧······大家都懂的,在你问问题之前,先想想你充钱了吗?





2.坦克大战

自建关卡、双人对战,不知道曾经多少个下午,就耗在这款游戏上了。作为南梦宫发行的招牌游戏,坦克大战一度成为最受大家喜爱的游戏。

从二维像素到3D建模,从单机到网游,坦克大战见证了游戏的进化和发展,与它同时代的吃豆人、小蜜蜂、太鼓达人等等游戏,标志着FC游戏的巅峰时期。





3.超级玛里奥

说实话,作为手残党,笔者从来没有通关过《超级玛丽》,因为后面的关卡设计实在是太变态了。超级玛丽作为任天堂的扛鼎之作,从红白机到WUII,任天堂一共推出了近200款超级玛丽系列游戏。也成功的将“水管工”这一游戏形象推广到全世界,几乎是游戏界最为知名的角色。

今年,以为小哥在直播中,以4分57秒的速度,刷新了超级玛丽最快通关记录,在一次点燃了红白机爱好者的热情,感兴趣的同学可以搜索一下视频看看。





4.街头霸王

提到格斗游戏,大部分玩家都会自然而然地想到一个熟悉的名字——《街头霸王》。作为陪伴了几代人的经典之作,无数玩家在《街头霸王》的格斗殿堂中享受过荣耀,抛洒过汗水,从最初开辟格斗领域的《街头霸王1》到闪耀格斗辉煌的《街头霸王5》,它在创造了一个个奇迹的同时,还书写了一段格斗游戏的“进化论”。



5.赤色要塞

赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。当初名为“Jackal”(豺狼部队)的游戏被翻译成“赤色要塞”,是因为同年发售的日本任天堂磁碟机版的名字是“FINAL COMMAND:赤い要塞”。于是,“赤色要塞”这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了,并传入了国内,成为了许许多多人童年时难忘的一段记忆。游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强。



6.影子传说

可能很多玩家都不知道,这款游戏改编自一部忍者电影。

“救出公主,只是短暂的胜利。因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着你必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景天气有所变化,其它再无任何区别.,游戏没有真正的尽头,会一遍有一遍地循环下去,直到主角的命死光。不过街机版在打通两通后,会有一段短暂的胜利奖励画面。”那么影子传说到底有没有通关这么一说呢?答案是肯定的,没有尽头的游戏是不存在的。游戏在每一循环末尾都会迎来一个小boss,打完三个boss,即可完成游戏,和傻乎乎的公主开始一段没羞没躁的生活。



7.雪人兄弟

《雪人兄弟》这个游戏不同于一般动作游戏,它每一关的场景都是固定的,主人公是一对圆呼呼的雪人兄弟,而这对兄弟的敌人也是胖胖的显得挺憨的一些怪物。没有了面目可憎的敌人和刀山火海一般的场景,玩起来也就不那么紧张,并且游戏中各个角色的形象都让人忍俊不禁,因此这个游戏适合的玩家范围非常广,在各个游戏平台上面的受欢迎程度都相当不错,堪称经典。



8.冒险岛

冒险岛全名“高桥名人之冒险岛”,这款游戏和超级玛丽、索尼克一样是一款横版过关游戏。特别之处在于这款游戏的主角“高桥名人”。

“高桥名人”,确有其人,名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏...冒险岛

高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...笔者不禁想起了日本另一位以指功文明的大师······(大误)。



9.热血系列

热血足球、热血篮球、热血物语······凡是名字里有热血两个字的红白游戏,基本都出自这一系列。热血系列的主角主角国夫是“热血高校”的学生,被大家称为「正义的不良」。不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则对,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。

10.快打旋风

《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。
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