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[游戏战报] EU 罗马1 蛮族达契亚战报(20180828更新)

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发表于 2018-6-13 12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hell--fire 于 2019-2-25 16:13 编辑

美女来了


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 楼主| 发表于 2018-6-15 07:15 | 显示全部楼层

前言

本帖最后由 kong12 于 2018-8-21 06:48 编辑

本攻略参考了52PC论坛的旧论坛的诸多老贴子,论坛大神zarathushtra的日耳曼战报  给我写作本帖很多启发。


EU-rome(欧陆风云-罗马)资源索引                         http://bbs.52pcgame.net/thread-1142-1-1.html

赢在起跑线上——EU罗马之日耳曼统一战报                http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-393821-1-1.html


游戏难度: very hard

游戏版本: steam 官方版本, 含有资料片 vae victis 成王败寇。安装好后只能玩资料片,不能选择原版。黄金版其实就是原版加资料片。

游戏开始结束时间:罗马历474年1月1日(公元前278年)开始,到罗马历730年12月31日(公元前28年)结束。 731年1月强制结束

游戏结束时,会有提示说一个新的思想在黎凡特的一座小城市兴起....恭喜你稣哥来了~古代世界结束了。



历史上,罗马建城是公元前753年4月21日,该日期就是罗马历纪元元年。

西罗马帝国覆灭时间是公元476年9月4日,即西罗马帝国皇帝罗慕路斯·奥古斯都被日耳曼将军奥多亚塞废黜之日,但被东罗马帝国承认的皇帝尼波斯政权在达尔马提亚苟延残喘到480年。

东罗马帝国覆灭时间是1453年5月29日。该日奥斯曼帝国攻陷了首都君士坦丁堡,末代皇帝君士坦丁十一世战死,历时一千余年的东罗马帝国就此灭亡,罗马帝国也正式终结。



推荐: 看看美剧 罗马一二季 、斯巴达克斯血与沙一二三季 、蛮族崛起 会大大提高游戏乐趣。

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 楼主| 发表于 2018-6-15 07:17 | 显示全部楼层

第一部分 达契亚 Dacia 巴尔干半岛制霸 474年1月-501年1月

本帖最后由 kong12 于 2018-8-23 19:41 编辑

重要:开局能看到大高卢地区、大日耳曼地区大量荒地,黑海里海之间有七块荒地,迦太基在北非可殖民六块荒地,塞琉古在阿拉伯半岛可殖民五块荒地

通过存档读档,尽量不让AI在这些荒地殖民,一定不要让其殖民地刷出蛮族吸收事件。



一、开局布置  474年


1、开局第一天国家总览:


达契亚是巴尔干半岛北部的野蛮人国家,开局政体是军事部落制。两地小国,本文化省份2个,国教省份2个,


首都文明度30,总人口16人,国教人口为16,公民百分比38.1%,本文化自由民6.4人,人力池上限8000,每月补充66.67人力

科技,陆军0、海军0、建筑0、内政0、宗教0。


开局陆军是正规重步1队、正规骑兵1队,共计2千大军;海军无。陆军上限1.7,海军上限1.7,每月军费 -0.08金币。

开局每月税收 +0.16金币,贸易+0.03金币,贡金+0.00金币; 每月财务盈亏是 +0.08金币。


2、刷神君:第一件事就是反复刷君主,魅力一定要高(为了快点降低BB)军事谋略也尽可能高,我多次刷,出了 9 9 6的神君。马上让部落首领 9 9 6的神君 担任军队首领。


3、理念法令决议:一定要在国家理念选择内政理念  自由人转公民+7%,这会让公民百分比(公百)慢慢增加,提高科研速度。然后去法令里点击 Retreat is dishonor 加军队士气0.5。


4、贸易:让本国达契和阿普利两地互相贸易。

千万不要和同宗教的黑海沿岸的 罗克索拉尼、科尔基斯结盟,他们会拉我加入他们的战争,我不响应同盟就会+5BB。



5、外交:

本阶段在第一年内要对所有国家保证独立,保证独立不需要对方同意,只要保证独立了,会每年友好度+1。


6、刷人

外交的同时,利用游戏设置在开局第一天就刷新人,具体见 EU 罗马 简要攻略的 第二部分、小蛮逆袭总战略 的 三、人物 部分



7、爆兵:造正规轻步6队,达到共正规轻步6队、正规重步1队,正规骑兵1队,共计8千大军。


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



二、外交生娃、收文明贡、造船出海、抓捕蛮奴、新地殖民、蛮族定居, 等首都文明度到50人口到10   474年1月-483年1月


侧重:本阶段前期重视士气,祈祷和每两年一次十字路口事件都要士气。后期科研和士气并重,祈祷如果和平就要科研,如果开战就要士气; 每两年一次十字路口事件都要士气。



1、继续外交

继续保证独立,到了474年3月时,对全部国家保证独立。保证独立期限是20年。

顺序依次是  给军通>要军通>要贸通>结盟。有军通的话每年友好度+0.30。 如果可能,向首都文明度90的罗马进贡。关键要罗马同意。

开商路和给军通绝大多数情况下都会成功; 要军通建议友好度起码-50;要贸通建议友好度起码0;结盟建议友好度起码50。


首要重点是与罗马、埃及搞好关系,以结盟为目标;在480年左右可以和罗马友好度升到100以上,成功结盟和要到贸通。


可用关商路(不降友好度)开商路(友好度+5)不停刷友好度,理论上一年+60,实际操作上一年加 30 到 40。

以后靠罗马、埃及帮忙干 西地中海的迦太基 Carthage ,靠埃及帮忙干东地中海的塞琉古 Seleucid。



2、元首生子:只刷元首生儿子,其他所有成年男性只让他们生女儿。



3、战争狂收文明贡金国并获得出海口及造船


第一剧本开局只有希腊的巴尔干半岛的两个国家伊庇鲁斯、泰里斯, 都有100多金币(474年2月份才会出现这么多),快点去抢。


1)、第一次打泰里斯 Tylis :

看到泰里斯在和马其顿打战,一定要刷出伊利里亚也对泰里斯宣战,然后我国再对泰里斯宣战,技巧是利用马其顿和伊利里亚的部队帮我强攻破城。

所有其他政体的陆军,在强行攻城的时候如果士气过低,会自动停止攻城,但军事部落制政体的陆军,只要是攻城,即使打到士气为0也会继续攻城,直到攻下来或者自己的部队打光,所以攻城时非常有利。


强攻下两个城市即可和谈,要钱100金币和要贡金,索取上默西亚行省 Moesia Superior 的达尔达尼亚 Dardania,确保战争分比和谈分高10分即可和谈成功(因为泰里斯的2万大军还在)。


上默西亚行省安排魅7的行省总督等文化吸收事件,


千万不要在 达达尼亚 交易马,这样其雇佣池里就有接壤的伊利里亚国达尔马提亚行省 Dalmatia 的城市出产的马对应的兵种骑兵和弓骑。


马上在达尔达尼亚造雇佣弓骑4队,达到共正规轻步6队、正规重步1队,正规骑兵1队、雇佣弓骑4队共计1万2千大军。


泰里斯首都文明度35,而我国首都文明度30,向我国进贡,可让我国首都每月文明度+0.02。



注意:这里一定要刷出罗马吞并伊庇鲁斯开局盟国大希腊 Magna Graecia,其实不用专门刷,这个情况一定会发生。




2)、第一次攻打伊利里亚 Illyria ,并获取造船厂、发展海军:

马其顿北面的泰里斯( Tylis ),开局就和马其顿处于战争状态,而与其接壤的伊利里亚则秉承AI的原则——两国交兵一定要插手,所以在开局不久一定自动对泰里斯宣战。

利用这一特性,开局立即对泰里斯保证独立。这样在伊利里亚对泰里斯宣战时就自动获得了对伊利里亚的宣战借口。宣战之。

我国1万2千大军且士气高昂为3.65,伊利里亚只有6千兵,将其全歼。

攻下3个城市可和谈,要钱要贡金,索取 达尔马提亚行省 Dalmatia的 正规城市达尔马塔 Dalmatae、殖民地迪提翁内 Ditiones  (伊利里亚已经开始殖民了)


达尔马提亚行省安排军7魅7谋7的行省总督等文化吸收事件蛮族吸收事件,最好有残酷 Cruel 特性和高腐败值,再来个放手管理 Give a freehand, 这样 总督会马上变富有,而且该省税收加成更加高了。


陶兰提、达尔马塔是沿海城市,交易木材后即可开始造船,造出6艘船用军事点高的提督带着就可以去打海盗了,俘获海盗船或敌国舰队的船结合造船,把船只数量升到海军上限。


在达尔马塔、迪提翁内造雇佣弓兵4队,达到共正规轻步6队、正规重步1队、雇佣弓兵4队,正规骑兵1队、雇佣弓骑4队共计1万6千大军。



伊利里亚首都文明度50,而我国首都文明度30,向我国进贡,可让我国首都每月文明度+0.08。



注意:这里一定要刷出伊庇鲁斯吞并罗马开局的盟国 马西利亚 Massalia,后面我要从伊庇鲁斯抢那里的地作为殖民出发地。




3)、第一次打伊庇鲁斯 Epirus :


看到伊庇鲁斯和罗马正在大战,宣之。


步兵行军巴尔干半岛马其顿行省 Macedonia 的 伊庇鲁斯 Epirus ,骑兵弓骑通过荒地行军攻占伊庇鲁斯在之前吞并的马西利亚的两块地。

和谈要钱100金币和要贡金,并索取纳博讷高卢行省 Narbonensis 的 马西利亚 Massalia 和 塔拉科西班牙行省 Tarraconensis 的恩波里翁 Emporion 。

马西利亚和恩波里翁都是文明度达到了50且靠近荒地,可以等人口涨到10 即可开始殖民。



这两城都是开局有海港有两条贸易路线,贸易赚钱爽。可用这两城与罗马、埃及用开关商路法刷友好度,五六年内友好度就到160了,然后结盟+15,要贸通+25,就满200了。


伊庇鲁斯首都文明度75,而我国首都文明度30,向我国进贡,可让我国首都每月文明度+0.18。



注意:这里一定要刷出亚该亚同盟宣战斯巴达Sparta,因为我国对所有国家保证独立。这样在亚该亚同盟对斯巴达宣战时就自动获得了对斯巴达的宣战借口。



4)、第一次打亚该亚同盟 Achaean League :


向亚该亚同盟宣战,轻易强攻拿下其主城,和谈要钱和要贡金。

亚该亚同盟首都文明度75,而我国首都文明度31,向我国进贡。可以让我国首都每月文明度+0.18。


注意:这里一定要刷出马其顿打败泰里斯并且割掉其上默西亚行省的 培奥尼亚 Paeonia 和色雷斯行省 Thracia 的 美埃迪 Maedi ,因为以后我要一次性灭掉两地泰里斯并用卫星国转文化。



5)、第一次打马其顿 Macedonia :

马其顿极大概率会在480年后结盟地中海东部几个希腊文化中小国家,会非常难打,所以一定要尽早打。

攻下四五个城市即可和谈,要钱和贡金。

马其顿首都文明度70,而我国首都文明度37,向我国进贡,可让我国首都每月文明度+0.14。


注意:这里一定要刷出本都 Pontus 和博斯普鲁斯王国 Bosporan Kingdom、帕珈马Pergamon 结盟。本局本都被比西尼亚Bithynia打败,割地后只剩首都了。




6)、第一次打本都 Pontus 、博斯普鲁斯王国 Bosporan Kingdom 、帕珈马Pergamon:


向本都宣战,因本都已经和 博斯普鲁斯、帕珈马结盟,帕珈马、博斯普鲁斯也会加入本都和我国作战,一石三鸟。


先全力击败 博斯普鲁斯,攻下三个城市即可和谈,不要贡金,索取博斯普鲁斯行省 Bosporus 的潘提卡彭 Panticapaeum (文明度65且靠近荒地)和 苗特 Maeotae 。

然后击败帕珈马,攻下首都即可和谈,要钱和贡金。

然后攻击本都,攻下首都即可和谈,吞并之,索取比提尼亚-本都行省 Bithynia et Pontus  的本都 Pontus 。


在博斯普鲁斯行省和比提尼亚-本都行省安排魅力起码7的行省总督等文化吸收事件,最好有残酷 Cruel 特性和高腐败值,再放手管理 Give a freehand, 这样总督会马上变富,而且该省税收加成更加高了。



帕珈马首都文明度75,而我国首都文明度49,向我国进贡,可以让我国首都每月文明度+0.11。


再造正规重步1队,正规骑兵1队,达到共正规轻步6队、正规重步2队、雇佣弓兵4队,正规骑兵2队、雇佣弓骑4队共计1万8千大军。




7)、第一次攻打罗德岛 Rhodes:宣罗德岛,让军事9将军带兵,坐上十艘船的船队,登陆后强攻破城即可。非常好打。收之为贡金国。

罗德岛首都文明度75,而我国首都文明度43,向我国进贡。可以让我国首都每月文明度+0.12。



8)、第一次攻打克里特岛:宣克里特岛,让军事9将军带兵,坐上十艘船的船队,登陆后强攻破城即可。非常好打。收之为贡金国。

克里特岛首都文明度70,而我国首都文明度46,向我国进贡。可以让我国首都每月文明度+0.09。



现在我国首都文明度46,伊利里亚50、伊庇鲁斯75、亚该亚75、马其顿70、帕珈马75、罗德岛75、克里特70,让我国首都每月文明度+0.71。


现在我国首都文明度46,泰里斯41,向我国进贡,让其首都每月文明度+0.02。




4、抓捕蛮奴

将现有的骑兵弓骑5队组成1个骑士团,在我国要殖民的荒地来回踩,直到激发蛮族迁徙,然后灭之。




5、第一次殖民


发展国力最好的方法不是打敌人索取城市,而是殖民获得城市。但是要规划好路线,确保每个城市都和首都有陆桥连接、能开商路,且文明度能尽快提高到50、人口尽快提高到10。

先让所有本文化城市、人口不到10的殖民出发地城市都尽量获得谷物Grain。


1)、高卢地区殖民:现在博讷高卢行省 Narbonensis 的 马西利亚 Massalia 可以殖民 同行省的沃坎第 Vocantii 了,殖民之。




6、蛮族定居:

1)、让本文化野蛮人定居增加首都达契Daci的自由民

军事高的将军带 骑兵弓骑2队,在我国首都达契 Daci 和 荒地 布里达文西 Buridavensi 之间来回走,一旦激发出布里达文西的达契亚文化野蛮人迁徙,耗5天立刻向达契撤退,

通过读档把布里达文西的野蛮人引来达契,让其打下城后谈判定居,获得本文化自由民。




本阶段总结:


到483年1月,BB基本流逝完了。首都文明度也到50且人口到10了,首都可以作为殖民出发地了。


在本阶段(474年1月-483年1月),刷出了文化吸收事件, 将巴尔干-罗马地区的达尔马塔 Dalmatae转为达契亚文化。


现在拥有7个行省共11个城市,达契亚文化城市4个,萨满教城市5个,

首都文明度50.0,总人口114.6人,达契亚文化人口为31.3,萨满教人口36.3,公民百分比17.3%,本文化自由民10.24人,人力池上限12800,每月补充107人力。

科技为陆军0、海军0、建筑0、内政0、宗教0。


陆军为正规重步1队,正规骑兵1队,达到共正规轻步6队、正规重步2队、雇佣弓兵4队,正规骑兵2队、雇佣弓骑4队共计1万8千大军;  海军为11艘正规战船、6艘海盗船共计17艘船。

陆军上限23,海军上限23,每月陆军军费 -0.90金币,海军军费-0.33金币。

每月税收 +0.81 金币,贸易+1.12金币,贡金+1.46金币; 每月财务盈亏是 +2.16金币。


现在的国力,已经有能力单挑巴尔干-罗马地区的马其顿、伊庇鲁斯这些我收贡金削弱后的中等国家了,马其顿19000兵,伊庇鲁斯20000兵。




---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



三、外交间谍、生儿育女、攻占新殖民出发地、蛮族定居、抓捕蛮奴、殖民陆桥、蛮族卫星、收小蛮贡、控制海峡、吞小肥蛮,5项科技升级到1   483年1月 - 501年1月



侧重:本阶段科研、人口和士气并重,祈祷如果和平就要科研或人口,如果开战就要士气。



1、继续外交 :494年4月时,因为保证独立期限是20年,现在到期了,要再次对所有国家保证独立。


将与罗马、埃及、本都、亚美尼亚的友好度都升到200。



2、间谍活动 :用谋略1高且最好有好间谍的人物去进行鼓励不忠,确保罗马的翁布里亚Umbria的总督的忠诚度低于5

这个可以一开始不用管,差不多快存够250金币的前一年才开始行动。



3、继续生娃:只刷元首生儿子,其他所有成年男性只让他们生女儿。。



4、攻占新殖民出发地

1)、第二次打伊庇鲁斯 Epirus :

再造正规弓骑2队,达到共正规轻步6队、正规重步2队、雇佣弓兵4队,正规骑兵2队、正规弓骑2队、雇佣弓骑4队共计2万大军。

取消收取伊利里亚的贡金,然后一定要刷出 伊庇鲁斯宣战伊利里亚,这样在就自动获得了对伊庇鲁斯宣战借口。

等到伊庇鲁斯吞并了伊利里亚后,取消收取伊庇鲁斯的贡金并宣之。

击败后,和谈要钱和要贡金,索取达尔马提亚行省 Dalmatae 的斯库台 Scodra (文明度50且靠近荒地)


另外本局中,此刻因为伊庇鲁斯全军覆没,罗马和埃托利亚同盟 Aetolian League和分别向其宣战并瓜分之。我国宣战 埃托利亚同盟 Aetolian League 并打赢索取贡金,

埃托利亚同盟首都文明度65.1,而我国首都文明度63.5,向我国进贡,可让我国首都每月文明度+0。



5、蛮族定居:

1)、让本文化野蛮人定居增加首都达契Daci的本文化自由民

军事高的将军带 骑兵弓骑2队,在我国首都达契 Daci 和 荒地 考斯托波奇 Costoboci 之间来回走,一旦激发出考斯托波奇的达契亚文化野蛮人迁徙,耗5天立刻向达契撤退,

通过读档把考斯托波奇的野蛮人引来达契,让其打下城后谈判定居,获得本文化自由民。


2)、让任意文化野蛮人定居增加阿普利 Apuli的人口

同上操作,通过读档把奥塔瑞亚特 Autariatae、埃拉维斯契 Eravisci、的野蛮人引来阿普利,让其打下城后谈判定居,获得人口。



6、抓捕蛮奴:将现有的骑兵弓骑6队组成1个骑士团,在我国要殖民的荒地来回踩,直到激发蛮族迁徙,然后灭之。




7、第二次殖民


1)、首都第一次殖民和黑海周边地区殖民:现在首都 达契 Daci 可以殖民 达契亚行省 Dacia 的 布里达文西 Buridavensi ,

比提尼亚-本都行省 Bithynia et Pontus  的本都 Pontus 可以殖民同行省的 特拉佩苏斯 Trapezus 了,  殖民之。


2)、高卢地区殖民:现在博讷高卢行省 Narbonensis 的 马西利亚 Massalia 可以殖民 山南高卢行省 Gallia Cisalpina 的 利古里亚 Liguria 了,殖民之。


3)、首都第二次殖民和巴尔干-罗马地区殖民:现在首都 达契 Daci 可以殖民 达契亚行省 Dacia 的 奥塔瑞亚特 Autariatae 了,

达契亚行省 Dacia 的斯库台 Scodra 可以殖民 上默西亚行省 Moesia Superior 的阿格里安Agranes 了,殖民之。


4)、西班牙地区殖民:现在塔拉科西班牙行省 Tarraconensis 的恩波里翁 Emporion 可以殖民 同行省的 卡赛塔尼 Cassetani 了,殖民之。



5)、黑海周边地区殖民:现在博斯普鲁斯行省 Bosporus的 潘提卡彭 Panticapaeum 可以殖民 同行省的 陶里卡 Taurica 了 , 殖民之。




8、第一次放蛮族卫星(巴尔干-罗马地区):



放蛮族卫星有以下作用:养肥文明度到50后吞掉殖民,转变城市宗教、文化为本国宗教、文化


1)、让国教野蛮人在 巴尔干-罗马地区的达尔马塔 成立卫星国

把 梅泽亚 Maezaei 的萨满教野蛮人引来达尔马塔 Dalmatae 让其成立卫星国,目的是让其文明度快快养肥到50。


2)、让国教野蛮人在 巴尔干-罗马地区的迪提翁内 成立卫星国

把 布鲁兹 Breuci 的萨满教野蛮人引来迪提翁内 Ditiones  让其成立卫星国,目的是甩掉这个非首都陆桥的内陆城市,另外多一个内陆的外国贸易路线。


3)、让本文化野蛮人在巴尔干-罗马地区的阿普利成立卫星国

先把荒地 奥塔里亚特 Autariatae 、厄拉维斯奇 Eravisci 的 非达契亚文化野蛮人引来阿普利 Apuli 并让其定居,再把 卡普里 Carpi 的达契亚文化野蛮人引来阿普利让其成立卫星国。

成立卫星国的目的是转文化和养文明度到50。





9、第一次收小蛮贡(大日耳曼地区)

现在该在首都的殖民陆桥路径上收小蛮贡金国了,目的是为了养文明度到50,然后吞掉之继续殖民。


1)、第一次攻打苏维汇 Suebi :让军事起码8的将军带6骑兵弓骑的骑士团,通过荒地行军去到大日耳曼地区的苏维汇,宣战之,非常好打。

和谈索取贡金,并索取大日耳曼行省 Germania Magna 的 苏维汇 Suebi。

苏维汇首都文明度26,而我国首都文明度66,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.15。

再造正规弓兵2队、正规骑兵2队,达到共正规轻步6队、正规重步2队、正规弓兵2队、雇佣弓兵4队,正规骑兵4队、正规弓骑2队、雇佣弓骑4队共计2万4千大军。



2)、第一次攻打厄勃隆尼斯  Eburones :骑士团通过荒地行军去到大日耳曼地区的厄勃隆尼斯,宣战之,非常好打。

本局中 厄勃隆尼斯 已经在之前吞并了 内尔维 Nervii。

击败后和谈,索取贡金,并索取 贝尔吉卡行省 Belgica 的 内尔维 Nervii。

厄勃隆尼斯首都文明度9,而我国首都文明度68,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.23。

再造正规骑兵2队、正规弓骑2队,达到共正规轻步6队、正规重步2队、正规弓兵2队、雇佣弓兵4队,正规骑兵6队、正规弓骑4队、雇佣弓骑4队共计2万8千大军。




10、第一次战争控制海峡 (莫蒂斯低洼地)

这次目的是控制 莫蒂斯低洼地 Maeotis Palus (隔开亚速海和黑海的海峡)

之前 罗克索拉尼 Rhoxolani 已经吞并了 博斯普鲁斯王国 Bosporan Kingdom。


现在向黑海周边地区的科尔喀斯 Colchis 宣战,因罗克索拉尼 Rhoxolani已经和科尔喀斯  结盟,罗克索拉尼也会加入科尔喀斯和我国作战,一石两鸟。


先全力击败 罗克索拉尼 Rhoxolani ,攻下三个城市和谈,要钱和贡金,索取博斯普鲁斯行省 Bosporus 的法纳戈里亚 Phanagoria (文明度62且靠近荒地) 。

罗克索拉尼首都文明度38,而我国首都文明度72,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.14。



然后击败科尔喀斯 Colchis,攻下全部城市和谈,要钱和贡金,索取高加索伊比利亚行省 Iberia 的梅斯赫季 Meskheti 、索阿尼 Soani 、伊比利亚 Iberia (文明度50且靠近荒地) 。

科尔喀斯尼首都文明度57,而我国首都文明度72,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.06。




11、第一次吞小肥蛮(巴尔干-罗马地区):

1)、国教野蛮人在巴尔干-罗马地区达尔马塔 Dalmatae成立的卫星国文明度到50了,吞并之。

再造正规轻步2队、正规弓兵2队,达到共正规轻步8队、正规重步2队、正规弓兵4队、雇佣弓兵4队,正规骑兵6队、正规弓骑4队、雇佣弓骑4队共计3万2千大军。


2)、本国文化野蛮人在巴尔干-罗马地区阿普利 Apuli成立的卫星国文明度到50了,吞并之。

再造正规轻步2队、正规重步2队,达到共正规轻步10队、正规重步4队、正规弓兵4队、雇佣弓兵4队,正规骑兵6队、正规弓骑4队、雇佣弓骑4队共计3万6千大军。





12、第三次殖民


1)、巴尔干-罗马地区殖民:现在达尔马提亚行省 Dalmatia 的 达尔马塔 Dalmatae 可以殖民 同行省的 利布尼 Liburni 了,殖民之。


2)、黑海周边地区殖民:现在博斯普鲁斯行省 Bosporus的 法纳戈里亚 Phanagoria 可以殖民 高加索伊比利亚行省 Iberia 的 萨尔可斯 Siraces 了 ,

高加索伊比利亚行省 Iberia 的 伊比利亚 Iberia 可以殖民 同行省的 勒盖 Legae 了, 殖民之。


3)、巴尔干-罗马地区殖民和高卢地区殖民:现在达契亚行省 Dacia 的阿普利 Apuli 可以殖民 潘诺尼亚行省  Pannonia 的 埃拉维斯契 Eravisci 了,

塔拉科西班牙行省 Tarraconensis 的恩波里翁 Emporion 可以殖民 博讷高卢行省 Narbonensis 的 沃尔卡 Volcae 了,殖民之。



本阶段总结:


到501年1月,经过27年的长期科研,终于把5项科技全部研究到1级了,首都文明度也快到75了,高文明贡金小国已经升不动我国的文明度了。


在本阶段(483年1月-501年1月),刷出了文化吸收事件,

将巴尔干-罗马地区的斯库台  Scodra 、达尔马塔 Dalmatae 转为达契亚文化。

将大高卢地区地区的 马西利亚 Massalia 、西班牙地区的恩波里翁 Emporion 转为达契亚文化

将大日耳曼地区的 苏维汇 Suebi 转为达契亚文化

将黑海周边地区的本都 Pontus、潘提卡彭 Panticapaeum 、苗特 Maeotae 、索阿尼 Soani 转为达契亚文化



现在拥有14个行省共29个城市,达契亚文化城市24个,萨满教省份18个,

首都文明度73.9,总人口265.3人,达契亚文化人口为202.2,萨满教人口为132.8,公民百分比28.6%,达契亚文化自由民38.66人,人力池上限48320,每月补充403人力。

科技为陆军1、海军1、建筑2、内政3、宗教1。


陆军为正规轻步10队、正规重步4队、正规弓兵4队、雇佣弓兵4队,正规骑兵6队、正规弓骑4队、雇佣弓骑4队共计3万6千大军;海军为23艘正规战船、36艘海盗船共计59艘船。


陆军上限60,海军上限60,每月陆军军费 -1.24 金币,海军军费 -1.15 金币。

每月税收 +4.42 金币,贸易+3.00 金币,贡金 +2.58 金币; 每月财务盈亏是 +7.60金币。


现在的国力,已经有能力横扫除了四大强的其它各个中小国了,马其顿25000兵,埃托利亚同盟24000兵,亚美尼亚22000兵。

对付四大强,可拉罗马打迦太基、拉埃及打塞琉古。
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发表于 2018-6-15 11:59 | 显示全部楼层
好帖顶,这个有助于理解新作可能延续的设定
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发表于 2018-6-15 12:29 | 显示全部楼层
辛苦楼主~看下来真的很有意思~对新作的期待值更大啦
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新兵勋章秋之韵帝国黄马甲

发表于 2018-6-15 14:05 | 显示全部楼层
这个是对新作的介绍吗,不是还没有出
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发表于 2018-6-17 22:13 | 显示全部楼层
“第二部分、政体分类与互转”的图错位,同时希望能在图内的名词的后方加上(),注明英文的名称,这样会方便一些。

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这个图没有错位,你仔细看看 互转的说明 就知道了。  发表于 2018-6-17 22:36
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帝国黄马甲

 楼主| 发表于 2018-6-17 23:01 | 显示全部楼层

第二部分 达契亚 Dacia 大殖民时代 (501年1月- )

本帖最后由 kong12 于 2018-8-28 23:09 编辑


重要:此时迦太基在西班牙南部沿海可殖四地且在北非内陆可殖六地,塞琉古在阿拉伯半岛内陆可殖五地

通过存档读档,一定不要让AI在这些荒地殖民后刷出成功的殖民地事件,

判断标准就是西班牙南部沿海四地和北非内陆六地被殖并变为迦太基文化、阿拉伯半岛内陆五地被殖并变为希腊文化(塞琉古)。



本阶段的主要任务,就是打通首都到各个地区的陆桥,并且把AI的殖民出发地、殖民地都打下来或者诱惑总督拿过来。



一、外交生娃、诱惑总督、攻城略地(殖民)、控制海峡、抓捕蛮奴、殖民陆桥、蛮族卫星、收小蛮贡、吞小肥蛮,升级5项科技到2级   501年1月 - 512年1月


1、外交生娃:

时刻确保让罗马、埃及和我国的友好度在200。


现在本家族第二代人物成年了,只让元首嫡系的子孙生儿子,非元首嫡系的儿子全部生女儿,让人物池慢慢都换为元首嫡子嫡孙。




2、第一次诱惑总督:先用间谍对该总督鼓励不忠,让其忠诚度降低到5%以下,然后花250金币和100友好度诱惑之。诱惑成功后,人地两得。

本阶段以殖民为目的,诱惑AI的新殖民出发地、殖民地的总督,诱惑后要花两三年时间用开关商路补回友好度100并慢慢再攒钱250金币。


1)、诱惑巴尔干-罗马地区的山南高卢行省 Gallia Cisalpina的博洛尼亚 Bononia 的罗马总督。

2)、诱惑东方地区的阿拉伯行省 Arab 的 纳巴泰 Nabatea 的 塞琉古总督。

3)、诱惑东方地区的阿拉伯行省 Arab 的 大马士革 Damascus 的 塞琉古总督。

4)、诱惑东方地区的亚美尼亚行省 Armenia 的 阿特罗帕特尼 Atropatene 的 塞琉古总督。



3、第二次攻城略地(殖民)


现在的首都文明度已经到了75了,除了罗马、埃及外,没有其他国家能用贡金提高我国文明度了。可以转变战争目标了。

本阶段以殖民为目的,攻攻打AI并获得新殖民出发地以及AI的殖民地


1)、第一次打亚美尼亚 Armenia :

现在向东方地区的亚美尼亚 宣战,该国22000兵,我国派出由骑兵、弓兵、重步、轻步混合的18000大军,配合暗杀敌将,很好打。

攻下全部城市和谈,要钱和贡金,索取高加索伊比利亚行省 Iberia 的 殖民地 乌梯 Uti (亚美尼亚已经开始殖民了) 。

亚美尼亚首都文明度61,而我国首都文明度74,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.05。


再造正规骑兵2队、正规弓骑2队,达到共正规轻步10队、正规重步4队、正规弓兵4队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑6队、雇佣弓骑4队共计4万大军。




4、第二次战争控制海峡 (海格力斯之柱)


这次目的是控制海格力斯之柱 Herculis Columnae  (就是直布罗陀海峡,连通地中海与大西洋的海峡)

1)、第一次打迦太基 Carthage :

看到迦太基和埃及正在大战,虽然迦太基有43000正规军,但是人力只有7000了,马上拉罗马宣战之。

迦太基有73艘船,我方有68艘船,打海战要多掷骰子。

打满100分后和谈,不要钱和贡金只割地,索取倍提卡西班牙行省 Baetica 的巴斯特泰尼 Bastetani (文明度56且靠近荒地)、图尔德泰尼 Turdetani (文明度56且靠近荒地) 、加的斯 Gadira ,

索取毛里泰尼亚行省 Mautetania 的 丹吉尔 Tingis 、殖民地毛里泰尼亚 Mautetania  (迦太基已经开始殖民了),

索取 努米底亚行省 Numidia 的 殖民地 特罗托尼斯  Tritonis (出产大象) ,索取非洲行省 Africa 的塞卜拉泰 Sabratha ,




4、抓捕蛮奴:分出多个骑士团,

将现有的骑兵弓骑14队根据情况分成若干个骑士团,在我国要殖民的荒地来回踩,直到激发蛮族迁徙,然后灭之。

野蛮人2-5,用3队兵;                野蛮人6-10,用6队兵;                野蛮人11-16,用9队兵;        野蛮人17以上,用12队兵(要配军事起码10的将军);       



5、第四次殖民:

1)、巴尔干-罗马地区殖民:现在达尔马提亚行省 Dalmatia 的 达尔马塔 Dalmatae 可以殖民 同行省的 梅泽亚 Maezaei 了,殖民之。

2)、黑海周边地区殖民:现在高加索伊比利亚行省 Iberia 的 伊比利亚 Iberia 可以殖民 同行省的 阿兰 Alans 了, 殖民之。

3)、西班牙地区殖民:现在倍提卡西班牙行省 Baetica 的巴斯特泰尼 Bastetani 可以殖民 塔拉科西班牙行省 Tarraconensis的 康特斯泰尼 Contestani 了,

倍提卡西班牙行省 Baetica 的图尔德泰尼 Turdetani 可以殖民 卢西塔尼亚西班牙行省 Lusitania 的 图尔杜利 Turduli 了,殖民之。


4)、西班牙地区殖民:倍提卡西班牙行省 Baetica 的图尔德泰尼 Turdetani 可以殖民 卢西塔尼亚西班牙行省 Lusitania 的 西内特 Cynetes 了,殖民之。





6、第二次收小蛮贡(大高卢地区)

现在该再次收小蛮贡金国了,目的是为了养文明度到50然后吞掉之继续殖民,或者提高其文明度从而让临近的我国城市文明度也跟着快速提高。


1)、第一次攻打阿维尔尼 Arverni :骑士团通过荒地行军去到大高卢地区的阿维尔尼,击败之并收之为贡金国。

阿维尔尼首都文明度47,而我国首都文明度75,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.11。


再造正规轻步2队、正规弓兵2队,达到共正规轻步12队、正规重步4队、正规弓兵6队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑6队、雇佣弓骑4队共计4万4千大军。


2)、第一次攻打塞广尼 Sequani :通过荒地行军去到大高卢地区的塞广尼,击败之并收之为贡金国。

塞广尼首都文明度41,而我国首都文明度75,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.13。


再造正规轻步2队、正规弓骑2队,达到共正规轻步14队、正规重步4队、正规弓兵6队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑8队、雇佣弓骑4队共计4万8千大军。


3)、第一次攻打赫尔维蒂 Helvetii :通过荒地行军去到大高卢地区的赫尔维蒂,击败之并收之为贡金国。

赫尔维蒂首都文明度43,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.13。


4)、第一次攻打爱杜伊 Aedui :通过荒地行军去到大高卢地区的爱杜伊,击败之并收之为贡金国。

爱杜伊首都文明度43,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.12。


5)、第一次攻打卡尔尼特 Carnutes :通过荒地行军去到大高卢地区的卡尔尼特,击败之并收之为贡金国。

卡尔尼特首都文明度42,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.12。


6)、第一次攻打莱摩维斯 Lemovices :通过荒地行军去到大高卢地区的莱摩维,击败之并收之为贡金国。

莱摩维首都文明度45,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.09。





7、第二次放蛮族卫星:


放蛮族卫星有以下作用:转变城市宗教、文化为蛮族发源地宗教、文化。

然后可养文明度到50然后吞掉之继续殖民,或者提高其文明度从而让临近的我国城市文明度也跟着快速提高。


1)、让国教野蛮人在 黑海周边地区的乌梯 Uti 成立卫星国

把 阿尔巴尼亚 Albania 的萨满教野蛮人引来乌梯 Uti  让其成立卫星国,目的是甩掉这个非首都陆桥的内陆城市、多一个内陆的国外贸易路线、加速提高我国周边城市文明度。

乌梯首都文明度43,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.11


2)、让国教野蛮人在 黑海周边地区的勒盖 Legae 成立卫星国

把 奄蔡 Aorsi 的萨满教野蛮人引来勒盖 Legae  让其成立卫星国,目的是甩掉这个非首都陆桥的内陆城市、多一个内陆的国外贸易路线、加速提高我国周边城市文明度。

勒盖首都文明度39,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.13


3)、让国教野蛮人在 巴尔干罗马地区的梅泽亚 Maezaei 成立卫星国

把 潘诺尼亚  Pannonia 的萨满教野蛮人引来梅泽亚 Maezaei  让其成立卫星国,目的是甩掉这个非首都陆桥的内陆城市、多一个内陆的国外贸易路线、加速提高我国周边城市文明度。

梅泽亚首都文明度42,而我国首都文明度76,向我国进贡,可让其首都每月文明度+0.12




8、第二次吞小肥蛮:

1)、打仗收的大高卢地区的塞广尼 Sequani 贡金国文明度到50了,吞并之。

再造雇佣弓骑4队,达到共正规轻步14队、正规重步4队、正规弓兵6队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑8队、雇佣弓骑8队共计5万2千大军。


2)、打仗收的大日尓曼地区的厄勃隆尼斯  Eburones 贡金国文明度到50了,吞并之。


再造正规轻步2队、正规弓兵2队,达到共正规轻步16队、正规重步4队、正规弓兵8队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑8队、雇佣弓骑8队共计5万6千大军。


9、第五次殖民:

1)、大高卢地区、大日耳曼地区、黑海周边地区殖民:现在博讷高卢行省 Narbonensis 的 沃坎第 Vocantii 可以殖民 同行省的 鲁特尼 Ruteni 了,

山南高卢行省 Gallia Cisalpina 的 利古里亚 Liguria 可以殖民博讷高卢行省 Narbonensis 的 阿洛布罗基 Allobroges 了,

里昂高卢行省 Lugdunensis 的 塞广尼 Sequani 可以殖民 同行省的 林贡斯 Lingones 了,

下日耳曼行省 Germania Inferior 的 厄勃隆尼斯  Eburones 可以殖民 同行省的 阿姆普斯法里 Ampsivarii 了,

博斯普鲁斯行省 Bosporus的 陶里卡 Taurica 可以殖民 下默西亚行省 Moesia Inferior 的  奥尔比亚 Olbia 了。

全部殖民之。



2)、黑海周边地区、西班牙地区殖民:现在高加索伊比利亚行省 Iberia 的 索阿尼 Soani 可以殖民 同行省的 辛奇 Zinchi 了,

倍提卡西班牙行省 Baetica 的巴斯特泰尼 Bastetani 可以殖民 塔拉科西班牙行省 Tarraconensis的 欧列泰尼 Oretani 了, 殖民之。





本阶段总结:


到512年1月,经过11年的科研,把5项科技从1级全部升级到2级了。


在本阶段(483年1月-501年1月),刷出了文化吸收事件, 将西北非地区的丹吉尔 Tingis 转为达契亚文化


本阶段对罗马Rome 诱惑总督,将其领导家族 埃米利乌斯的 成员收入麾下, Aemilius 家族,家族威望 1365。



现在拥有23个行省共50个城市,达契亚文化城市35个,萨满教城市27个,

首都文明度76.7,总人口451.0 人,达契亚文化人口为296.1,萨满教人口为201.4,公民百分比30.7%,达契亚文化自由民45.90人,人力池上限57370,每月补充478人力。

科技为陆军2、海军2、建筑2、内政4、宗教2。


陆军为正规轻步16队、正规重步4队、正规弓兵8队、雇佣弓兵4队,正规骑兵8队、正规弓骑8队、雇佣弓骑8队共计5万6千大军;海军为29艘正规战船、82艘海盗船共计111艘船。


陆军上限103,海军上限103,每月陆军军费 -2.17 金币,海军军费 -2.52 金币。

每月税收 +8.59 金币,贸易+4.86 金币,贡金 +3.80 金币; 每月财务盈亏是 +12.55金币。


现在的国力,已经有能力单挑四大强,如果拉一个帮忙爆菊,打得更加爽。可拉罗马打迦太基、拉埃及打塞琉古。



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发表于 2018-6-18 19:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 doveletii 于 2018-6-18 19:45 编辑

发现已经注明了英文的名称,谢谢。
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 楼主| 发表于 2018-6-18 22:27 | 显示全部楼层

第三部分 达契亚 Dacia 巴尔干半岛制霸

本帖最后由 kong12 于 2018-8-21 00:39 编辑

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发表于 2018-6-19 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
好玩吗,这款游戏,是不是特别烧脑。
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发表于 2018-6-20 17:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~
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 楼主| 发表于 2018-6-20 17:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kong12 于 2018-8-23 19:43 编辑

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 楼主| 发表于 2018-7-9 20:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-7-12 08:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-7-14 11:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-21 00:37 | 显示全部楼层
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P社游戏达人	大设计师勋章国庆节建军节植树节建国日勋章

发表于 2018-8-23 18:25 | 显示全部楼层
楼主怎么没有后续了?而且也没有图片,不直观啊

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发图工作量太大了。  发表于 2018-8-23 19:39
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