1hitler 发表于 2016-3-24 09:07

成立52认证moder用户组(无关人员禁止回复,违者重罚)

本帖最后由 1hitler 于 2016-12-30 18:55 编辑

值此52十周年之际,为了感谢各个mod制作者对于52论坛以及所有同好的无私贡献,52论坛特成立moder专有用户组

主持过至少一款MOD的开发或者参与至少3款MOD的开发的moder均可以获得52认证moder的头衔,并获得相应的设计师或大设计师勋章
其中主持过至少1款MOD的开发或者参与至少3款MOD的开发的moder可以获得设计师勋章
主持过至少2款MOD的开发或者参与至少5款MOD的开发,或主持1款并参与3款MOD的开发的moder可以获得大设计师勋章

需要注意,获得头衔需要本人主动在此贴下留言申请,注明自己参与的MOD,并提交相应证明,或者由相应的版主提供证明即可
原则上MOD需是较完善并有一定的玩家基础,只是改编少数事件的过于简单的情况不在此列


准入条件:
1、本条例实施之前作品有在52pcgame发布。
2、本条例实施之后作品首发在52pcgame并承诺一个月不转载到第三方平台。
3、如果是MOD小组共同开发的,则由组长代为殊荣,其他参与不足三个作品但贡献较大的经确认后给予一枚季节勋章奖励,但仍需自己留言申请。

成员准则:
1、未来发布或更新MOD,需首发首更在52pcgame,且作品一个月不转载到第三方平台
2、认同52,能自觉拥护发展52。

退出机制:
1、抄袭他人作品元素精髓的。
2、冒充作品的创作人。
3、未遵守成员准则的成员。


用户组“龙骑士”,身份授予将从2016年4月4日开始实施,长期有效
用户组为扩展用户组,可以自行切换,切换方式如下图






52内阁

小豆梓 发表于 2016-3-24 09:34

支持

萌特勒 发表于 2016-3-24 10:11

本帖最后由 tyngqh 于 2016-3-24 10:14 编辑

@weijievswo @柳十三半 @ykorzc还有其他的请杨大来@我不太熟悉了@1hitler 元首 作为建议者给点威望奖励呗{:4_168:}

zarathushtra 发表于 2016-3-24 10:13

支持

97calf 发表于 2016-3-24 10:24

天线宝宝前来支持

国家的第一公民 发表于 2016-3-24 10:35

{:4_182:}4月1号,,,真的合适么这个日子。。。

1hitler 发表于 2016-3-24 10:36

tyngqh 发表于 2016-3-24 10:11
@weijievswo @柳十三半 @ykorzc还有其他的请杨大来@我不太熟悉了@1hitler 元首 作为建议者给点威望奖励呗{: ...

http://bbs.52pcgame.net/thread-35952-1-4.html

magic_ren 发表于 2016-3-24 11:03

支持moder...

魏博节度使 发表于 2016-3-24 11:14

图片里的是朗基努斯之枪?

renjiansd 发表于 2016-3-24 11:20

{:4_150:}我就看看,欧陆区太冷了,这里暖和些

1hitler 发表于 2016-3-24 11:22

renjiansd 发表于 2016-3-24 11:20
我就看看,欧陆区太冷了,这里暖和些

找你们区的moder啊{:4_135:}

ykorzc 发表于 2016-3-24 11:29

本帖最后由 ykorzc 于 2016-3-24 11:35 编辑

我厚颜无耻的率先来申请了{:4_169:}

本人小作品:
模拟小社会5:http://bbs.52pcgame.net/thread-35417-1-1.html
模拟小社会4:http://bbs.52pcgame.net/thread-23508-1-2.html
模拟小社会3:http://bbs.52pcgame.net/forum.ph ... 2%D0%A1%C9%E7%BB%E1
模拟小社会1与2:http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=14165
养马大亨:http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=24739

同时本人极力推@Diius 申请用户组,其从本人一直参与本人MOD的制作过程。同时其个人的CK2语法字典是所有moder的居家必备至宝,改派的“葵花宝典”{:4_103:}。为此,本人强烈推荐Diius。@Diius

hell--fire 发表于 2016-3-24 11:41

本帖最后由 hell--fire 于 2016-3-24 18:25 编辑

没人来就我抢个先吧{:4_160:}
本人主持的两款mod
帝国之路(以欧陆罗马为基础的历史真实性mod,有一定的玩家基础但难度较高并且偏历史硬核向)
http://bbs.52pcgame.net/thread-47240-1-1.html
英雄无敌3ERA平衡策略深化版(以英雄无敌3mod平台era为基础,集合wog中文论坛优秀改进和本人的优化平衡调整的整合版,刚刚发布)
http://bbs.52pcgame.net/thread-54230-1-1.html
两款mod还在改进升级中,还望论坛各位玩家和moder批评指正:)
另外建议给予参与mod而不是主持工作的同志们昭贤勋章或者爱心勋章,以表彰moder们的辛勤劳动,本人的罗马mod由于历史考证、汉化、美工量大难度高,很多工作都是我们的组员@a532233648@licinius 默默付出的,并不是我一个人的功劳,仅对我发勋章是不公平的。

zarathushtra 发表于 2016-3-24 11:57

国家的第一公民 发表于 2016-3-24 10:35
4月1号,,,真的合适么这个日子。。。

元首说的对,确实不应该在这么个日子开始执行

zarathushtra 发表于 2016-3-24 12:02

ykorzc 发表于 2016-3-24 11:29
我厚颜无耻的率先来申请了

本人小作品:


感谢感谢啊

zarathushtra 发表于 2016-3-24 12:03

hell--fire 发表于 2016-3-24 11:41
没人来就我抢个先吧
本人主持的两款mod
帝国之路(以欧陆罗马为基础的历史真实性mod,有一定的 ...

非常感谢

luvian 发表于 2016-3-24 14:24

建议4.4号开始实行

我本无敌 发表于 2016-3-24 15:44

这MOD是针对P社四款么。。。其他游戏算不算???{:4_150:}
我做的MOD好像都是其他游戏的

布列塔尼亚勋爵 发表于 2016-3-24 17:02

支持{:4_160:}

丑的吓坏联合国 发表于 2016-3-24 17:15

@moon_cloud 历史的瞬间   Moment in History(MIH)
@天问 啤酒馆   BeerHall(BH)
@本因坊秀策   轩辕春秋
@cardinal   SS闪电部队在前进(SS)
@jerffrey   增强人工智能 Intensify Artificial Intelligence(IAI)@gulieyang   民国投机者
@ddddyyc2014   白玫瑰 Die Weisse Rose(DWR)
@天下归心gxy   红色曙光(RD)、世界线收束 The world line extension(WLE)
@taxiaolvyizheng   光荣与梦想 glory and dream(GAD)
@lastwizad   巅峰之战 Ascension War(AW)   这个相较其他MOD热度不是很高 QQ群里有63人 还是建议授予

@kt1105   地图至少被6大型MOD使用
@moke525   地图至少被2大型MOD 1小型MOD使用过

@axenia   轩辕春秋的美工 建议特例

ligaquarius 发表于 2016-3-24 21:32

你问我滋补滋次,我说资次,但是你又不满意。
(有没有特许资源共享者的头衔嘻嘻)

ligaquarius 发表于 2016-3-24 21:33

你问我滋补滋次,我说资次,但是你又不满意。
(有没有特许资源共享者的头衔嘻嘻)

renjiansd 发表于 2016-3-24 23:49

本帖最后由 renjiansd 于 2016-3-24 23:51 编辑

@xzbrillia虽然不是MOD,但是做出了游戏编辑器,算是制作MOD的辅助软件,多多少少对玩家的制作欲起到了正面作用,强烈建议给予制作组用户。
作品地址:http://bbs.52pcgame.net/forum.ph ... 63&page=1#pid916818
PS:据我和作者的再次沟通,发现有继续更新下去,并且添加更多功能的实际可能,更加坚定了我推荐的信心,故来一试!{:4_150:}
PPS:{:4_175:}作为复职的我,可不可以不要再盯着实习了。。。我脸红{:4_178:}

super27230088 发表于 2016-3-25 00:20

我什麼都不懂,只能支持一下

nananna 发表于 2016-3-25 00:30

反对作为用户组添加。没有必要。

ljy2163685 发表于 2016-3-25 10:32

支持{:4_100:}{:4_100:}

ljy2163685 发表于 2016-3-25 10:32

支持{:4_98:}{:4_98:}

小痕 发表于 2016-3-25 10:36

renjiansd 发表于 2016-3-24 23:49
@xzbrillia虽然不是MOD,但是做出了游戏编辑器,算是制作MOD的辅助软件,多多少少对玩家的制作欲起到了正 ...

噗。。。      

ren5832705 发表于 2016-3-25 14:17

{:4_145:}晴明节开放

weijievswo 发表于 2016-3-25 21:59

鄙人坛民:weijievswo,惯用笔名龙战天下。。
从Vic2开始改东西
后来转战ck2,CK2成了我最喜欢的游戏,
从1.03汉化版起就开始做改派,由于英语水平差,技术低,刚开始一直跟随汉化版只做自己的小MOD--大汉MOD,在老版区的时候,还是受到过很多坛民的支持。。后来1.09出现世界岛MOD。。个人独立汉化了东亚中国地区(宋朝的法理我个人删掉源文件重新写的。期间积累了一些制作经验)。
随后想满足制作中国地图的mod,也就开始了独立制作地图MOD 的尝试,中间参考了很多独立制作了地图的MOD,尝试开始龙战天下MOD的制作。。
基本上独立完成了《龙战天下1-混乱的世界》(东亚地区地图,1.06就有地图尝试制作,定性与2.03班);
《龙战天下1》MOD适用于2.03汉化,百度云下载
http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=20551&fromuid=736767
(出处: 52PCGame)

从小受三国志游戏影响较大,有了龙战1的经验,于是又重新绘制了三国地图,区域划分参考谭其骧先生的《中国历史地图集-三国卷》,制作了2000多个省份(县),范围比龙战1地图小(1.09开始绘制,2.36定型)
【MOD】《龙战天下2-三国》2.36汉化版15年11月5日更新,主要更新地图,取消回复可见
http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=35594&fromuid=736767
(出处: 52PCGame)

两版都用了大量的时间,但个人经历有限仅一个剧本。
龙战1架空性的,没有什么特别的决议事件,作弊性质的比较多。
龙战2偏向于历史性,加入了大量的自制决议和事件。
龙战1很可能弃坑了,不准备更新,龙战2个人在制作第二剧本,不像以前有时间了,只能慢慢做,但是准备更新到汉化上。
MOD皆为个人兴趣所致。。。
中间很感谢前辈、和他人的成果借鉴。。
就像ykorzc所说,CK2的Diiu在决议和事件语法上相对来说,比大部分人都牛叉,我也从中受到了很多启发。因此就制作CK2MOD来说,此人我亦推荐!!!{:4_150:}

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