卢森堡小霸王 发表于 2019-4-27 21:00

一个几千人口的小部落怎么凑出上万的军队

征兵系统太让人吐槽了 EU4的职业化征兵系统 全国人民当兵停止生产 这只有长平之战三年才是真正的停止生产全跑去参加战争了,国家连粮食都没人种

灭天尊 发表于 2019-4-27 21:11

同意这个,部队数量多应该会减少财政,不单单是部队维护费,收入也应该变少。

ff377800 发表于 2019-4-27 21:21

应该像ck那样临时征召和常备军结合,征兵dlc预定。。。。。

の指轮の 发表于 2019-4-27 21:22

{:4_163:}Ai招兵无视人力,还有逆天的雇佣兵,不是说孔雀后期,上百万雇佣兵嘛

の指轮の 发表于 2019-4-27 21:22

灭天尊 发表于 2019-4-27 21:11
同意这个,部队数量多应该会减少财政,不单单是部队维护费,收入也应该变少。

AI如今是无视人力的,还有雇佣兵数量,那是越来越多好像

灭天尊 发表于 2019-4-27 21:42

の指轮の 发表于 2019-4-27 21:22
AI如今是无视人力的,还有雇佣兵数量,那是越来越多好像

慢慢调整嘛,目前这个毕竟还是太出戏了

Sabbah 发表于 2019-4-27 21:47

AI的火星兵真的令人吐槽。。。

文明度我觉得是个很好的设定

传说中的乱码 发表于 2019-4-27 21:49

可以从隔huo壁xing部落招啊

royolling 发表于 2019-4-27 22:18

Sabbah 发表于 2019-4-27 21:47
AI的火星兵真的令人吐槽。。。

文明度我觉得是个很好的设定

真的啊,逼得我现在全雇佣兵

葛立安 发表于 2019-4-27 22:19

顶起来
火星人力,军队人数太奇怪了

宰予昼寝 发表于 2019-4-27 23:10

好像没有看到部队上限?兄弟们,我这数量开不了了

njsinner1 发表于 2019-4-28 03:35

没感觉AI有什么火星兵,招了雇佣兵倒很可能,

railovind 发表于 2019-4-28 10:54

手下的氏族长个个带一队;P 每队好几十个大队:o 还都是他们自己征得兵 不花政府钱 不要维护费:D 氏族长死了就归俺了:$ 新的氏族长又又拉起来一队:lol 缺点就是丫老想着造反{:4_110:} 不过AI怎么能玩的过俺{:4_145:}

卢森堡小霸王 发表于 2019-4-28 12:31

railovind 发表于 2019-4-28 10:54
手下的氏族长个个带一队 每队好几十个大队 还都是他们自己征得兵 不花政府钱 不要维护费 氏族长死了 ...

对我玩马其顿开局造过九对兵 死了四代 100多支军队全是手下叛军家族送的

njsinner1 发表于 2019-4-28 14:14

卢森堡小霸王 发表于 2019-4-28 12:31
对我玩马其顿开局造过九对兵 死了四代 100多支军队全是手下叛军家族送的

然而死了之后,那队并兵就会要维护费了。。。你的兵会越来越多,不断浪费你的人力随意招兵,解散并不返回人力还要你的钱。。。实际招兵的钱不贵,维护费倒是杠杠的

thwthwthw 发表于 2019-5-1 15:16

以前看过一本书,内容大致是这样:斯巴达想北上攻击希腊一个联盟,联盟向马其顿求救,安提柯二世动员自由民2.5万人组成长枪方正及伙伴骑兵去救援,双方在底比亚附近相持不下,快到冬天了,马其顿解散了部队让2.5万士兵回家过冬去了,而斯巴达王乘机率领军队进攻联盟,马其顿到了春天再次集结军队南下最后打垮了斯巴达,季节的影响、军队的组成很形象,希望p社也可以这样完善游戏与现实相结合
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