hell--fire 发表于 2018-12-28 13:24

英白拉多:罗马(Imperator: Rome) 索引贴

本帖最后由 hell--fire 于 2019-8-25 11:05 编辑

1楼:版区总目
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4楼:游戏资源
5楼:攻略心得
6楼:游戏修改
7楼:游戏战报
8楼:前作相关

注:Mod资料将另设新区,故不在此列示。若有优质帖子未及收录的,可私信我沟通,谢谢。
4月25日发售前的索引贴已更新



hell--fire 发表于 2018-12-28 13:24

本帖最后由 hell--fire 于 2019-8-24 22:47 编辑

http://bbs.52pcgame.net/data/attachment/forum/201805/19/184455msd3liddpf9p40z4.jpg.thumb.jpg
历史战略大师们回到了军团和传奇的时代。悖论开发工作室很高兴地宣布帝皇:罗马,一个即将到来的大战略游戏,从雅典的辉煌时代到四个世纪后罗马帝国的建立。在最详细的悖论地图上统治任何国家,从赫拉克利特之柱到印度的偏远地区,让你建立一个超越亚历山大的帝国。管理共和国或君主政体,平衡各派系,保持你最有能力的将军们的忠诚。预告片:https://www.bilibili.com/video/av23651360帝皇:罗马的特点包括:角色管理:这是一个人物带着不同技能和特性并随着时间转变的动态世界。他们将领导你们的国家,管理你们的省份,指挥你们的军队和舰队。我们还介绍了我们新的、更人性化的角色艺术。不同的人群:公民、自由人、部落和奴隶——每个人都有自己的文化和宗教。不管他们是填满你的军队,填满你的金库,还是填满你的殖民地,关注他们的幸福——你的成功取决于他们的满足。战斗战术:在战斗前选择你的策略来对抗敌人的计谋。军事传统:每种文化都有一种独特的发动战争的方式。罗马人和凯尔特人有不同的选择。解锁独特的奖励、能力和单位。不同的政府类型:在共和国中管理元老院,在君主政体中团结你的朝廷,在部落体系中对部族做出回应。野蛮人和叛乱:迁徙的野蛮人可能会洗劫或夺走你最好的土地,而不忠的总督或将军们会反抗你——带着他们的军队!贸易:商品为产地提供加成。你会储备它们积蓄力量,还是为了财富而进行贸易?省份建设:投资于建筑物、道路和防御,使你的王国更强大、更富有。帝皇:罗马计划在2019年上市。
发布贴: Go from Brick to Marble in Paradox's Imperator: Rome
《罗马》已知情报整理,来源PDXCON演示+制作组论坛发言
游戏相关的视频演示、访谈等
IGN:罗马是从未有过的大格局战略游戏
开个帖子记录P社论坛 Imperator:Rome 板块开发者透露的信息 不定期更新
Imperator - Development Diary #1 - 28th of May 2018(开发日志1:展望)
Imperator - Development Diary #2 - 4th of June 2018(开发日志2:地图)
Imperator - Development Diary #3 - 11th of June 2018(开发日志3:资源)
Imperator Development Diary #4 - 18th of June 2018 (开发日志4:兵种)
Imperator - Development Diary #5 - 25th of June 2018(开发日志5:人口)
Imperator - Development Diary #6 - 2nd of July 2018 (开发日志6 - 经济/建筑)
Imperator - Development Diary #7 - 9th of July 2018(开发日志7:角色)
Imperator - Development Diary #8 - 16th of July 2018 (开发日志8:贸易)
Imperator - Development Diary #9 - 23rd of July 2018 (开发日志9 - 外交)
Imperator - Development Diary #10 - 30th of July 2018(开发日志10 - 国家等级)
Imperator - Development Diary #11 - 6th of August 2018 开发日志11-单位能力
Imperator - Development Diary #12 - 13th of August 2018 开发日志12 - 科技
Imperator - Development Diary #13 - 20th of August 2018 开发日志13 - 元老院
Imperator - Development Diary #14 - 27th of August 2018 开发日志14 - 共和政府
Imperator - Development Diary #15 - 3rd of September 2018 开发日志15-军事传统
Imperator - Development Diary #16 - 10th of September 2018 开发日志16
Imperator - Development Diary #17 - 17th of September 2018 开发日志17 - 角色互动
Imperator - Development Diary #18 - 24th of September 2018 开发日志18-意大利传统
Imperator - Development Diary #19 - 1st of October 2018 开发日志19 - 忠诚度
Imperator - Development Diary #20 - 8th of October 2018 开发日志20-二合一
Imperator - Development Diary #21 - 22nd of October 2018 开发日志21 - 战斗战术
Imperator - Development Diary - 29th of October 2018开发日志22:意大利
Imperator - Development Diary - 5th of November 2018开发日志23 希腊
Imperator - Development Diary - 12th of November 2018 开发日志24 宗教,爱琴海
Imperator - Development Diary - 19th of November 开发日志25 - 国家理念,西北非
Imperator - Development Diary - 26th of November 日志26-经济政策,埃及
Development Diary - 3rd of December 开发日志27 无人之地,殖民与黎凡特阿拉伯
Imperator - Development Diary - 10th of December 日志28 战斗部署,损耗
Imperator - Development Diary - 17th of December 日志29 贸易,外交距离,不列颠
Imperator - Development Diary - 24th of December 日志30 西班牙
Imperator Development Diary 31st of December 2018 开发日志31细节说明
Imperator - Development Diary - 7th of January 2019 开发日志32 - 雇佣兵,阿拉伯
Imperator - Development Diary - 14th of January 2019 开发日志33 - 继承,两河流域
Imperator - Development Diary - 21st of January 2019 开发日志34 - 海军,大夏
Imperator - Development Diary 28 of January 2019 日志35 部落政体与高卢
Imperator - Development Diary 4th of February 2019 日志36 野心,波斯传统,黑海沿岸
Imperator - Development Diary 11th of February 2019 日志37 内战 附庸国
Imperator - Development Diary - 18th of February 2019 日志38 - 迁徙与日耳曼尼亚
Imperator - Development Diary - 25th of February 2019 日志39 - 家族政治,北欧
Imperator - Development Diary - 4th of March 2019 日志40 - 同盟系统变化,印度
Imperator - Development Diary - 11th of March 2019 开发日志41外交改动 东非地区
Imperator - Development Diary - 18th of March 2019 开发日志42 可成立国家 成就
Imperator - Development Diary - 25th of March 2019 日志43 战斗机制与战术变动
Imperator - Development Diary - 1st of April 2019 日志44 蛮族和西域
Imperator Development Diary - 8th of April 日志45- 军队委任和达契亚
Imperator Development Diary - 15th of April 日志46 mod脚本
Imperator - Development Diary - Easter Monday 2019 复活节开发日志47
Imperator - Development Diary - 29th April 2019 开发日志48 1.1补丁细节1 英白拉多:罗马 周日研发小日志 May 5th 2019
Imperator - Development Diary 6th of May 2019 开发日志49海军变动与宗教多样化
Imperator - Development Diary - 13th of May 2019 开发日志50 政体与人物互动的改动
Johan新短文:一种新点数设计(删掉四种君主点数)
Imperator - Development Diary - 20th of May 2019 开发日志51- 新的贸易,蛮族,传承
Imperator - Development Diary - 27th of May 2019 开发日志52 内政管理改进
英白拉多:罗马 第一年开发路线图
Imperator - Development Diary - 1st of July 2019 开发日志 1.2版本人口管理改动 http://bbs.52pcgame.net/static/image/common/agree.gif
Imperator - Development Diary 3rd of June 2019 庞培补丁中基础游戏质量的改进
Imperator - Development Diary 10th of June 开发日志 海盗、风暴与火山
Imperator - Development Diary 17th of June 2019 1.1庞培补丁日志
Imperator - Development Diary - 24th of June 2019 开发日志 游玩国家排名
Imperator - Development Diary - 5th of August 2019 开发日志 领地等级,粮食系统
Imperator - Development Diary - 12th August 开发日志 动态的人口系统
Imperator Dev Diary - 8/19/2019 开发日志 点数系统改动

hell--fire 发表于 2018-12-28 13:25

本帖最后由 hell--fire 于 2019-4-25 21:19 编辑

学点罗马史:公元前600-前300年西地中海的霸权争夺

学点罗马史:亚历山大死后的希腊世界——继业者战争

学点罗马史:这不是罗马史——古印度摩揭陀国孔雀王朝

本时期历史知识视频集锦

真正决定罗马生死的命运之战 布匿战争

罗马历换算为公历

人情社会与庇护制度:罗马的立国根基

古罗马音乐分享

hell--fire 发表于 2018-12-28 13:25

本帖最后由 hell--fire 于 2019-8-24 22:46 编辑

精罗游戏荣耀战场:帝国( Field of Glory: Empires)宣传与基础汉化发布
《荣耀帝国战场》全建筑建造条件及数据


hell--fire 发表于 2018-12-28 13:25

占楼备用。

hell--fire 发表于 2018-12-28 13:26

占楼备用。

hell--fire 发表于 2018-12-28 13:26

占楼备用。

hell--fire 发表于 2018-12-28 13:26

本帖最后由 hell--fire 于 2018-12-28 14:46 编辑

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